يرفع اللاعب 0-5 فقط ، ويرفع المصرفي فقط 0-6 ويزيد 6 فقط عندما يرتفع اللاعب إلى 6/7 (سيرفع المصرفي 0-2 طالما أن اللاعب يرفع):
1. 4 + 5 = 9 ، 4 + 6 = 10 = 0 ، من الواضح أن 4 إضافية مفيدة للعاطلين عن العمل.
2. يمكن حساب تأثير عدد البطاقات (وفقًا لعد البطاقات) على فوز المصرفي واللاعب أو الرصيد عن طريق محاكاة الكمبيوتر. على سبيل المثال ، مع 8 مجموعات من البطاقات ، إذا كان هناك واحد أقل من 4 ، سيتغير معدل المصرف / اللاعب / والخسارة من الوضع الأصلي (1.05791٪ / 1.23508٪ / 14.35963٪). إذا كان هناك 4 أقل ، ستزداد فرص المصرفي للفوز ، مما يؤكد تحليلنا المنطقي وفقًا لقواعد الزيادة.
يحسب الكمبيوتر نتيجة أن نسبة الفوز والخسارة للمصرفي ولاعب بطاقة معينة أقل كما يلي:
فرصة أقل للتوقف عن العمل من (1.23508٪)
زيادة نقصان)٪
أ (0.0018)
2 (0.0045)
3 (0.0054)
4 (0.0120)
5 0.0084
6 0.0113
7 0.0082
8 0.0053
9 0.0025
على سبيل المثال ، إذا لعبت 8 مجموعات أوراق وكان لديك 4 أوراق أقل ، فإن معدل خسارة اللاعب يزيد من -1.23508٪ إلى -1.24708٪ بنسبة 0.012٪ ... أي أن أقل من 4 ليس جيدًا للاعب.
نظرًا لأنه يمكن حساب احتمالات البنك واللاعبين عن طريق الكمبيوتر لكل مجموعة من البطاقات ، يمكن للاعبين المراهنة بشكل مربح بمجرد انتظار توزيع البطاقات المتبقية لصالحهم. بالطبع من غير المحتمل أن يترك اللاعبون جهاز كمبيوتر على الطاولة ( والمراهنة عبر الإنترنت ممكنة أيضًا) لعد كل توزيع ورق. يقوم خبراء البلاك جاك بتبسيط عد البطاقات إلى + 1-1 في أذهانهم. يمكن أيضًا تبسيط حساب بطاقات Baccarat ... قبل التبسيط ، دعنا نطرح سؤالًا أساسيًا:
في الساعة 21:00 ، عندما يكون الخصم مرتفعًا ، يمكنك تحقيق ربح من خلال عدم احتساب البطاقات.إذا كانت قواعد المقامرة جيدة (يمكنك إسقاطها مبكرًا) وكانت البطاقات المقطوعة قليلة (6 طوابق مقطوعة ولم يتم لعب مجموعة واحدة) ، غالبًا ما تصل فرصة حساب بطاقة جيدة إلى 30٪ أربعين. ما مقدار الربح الذي تحسبه بطاقة Baccarat؟ هل تستحق ذلك؟
افترض أن تأثير كل بطاقة مكونة من 8 مجموعات هو كما يلي:
التاجر الأصلي / العائد هو -1.05791٪ ، -1.23508٪ ، -14.35963٪
يتمتع اللاعبون بفرصة الربح عندما يتم لعب عدد كافٍ من البطاقات للتغلب على معدلات Banker and Loss Rate. المشكلة هي أن هناك عدد قليل جدًا من الأيدي الجيدة:
معدل الاختراق المزعوم يشير إلى نسبة صندوق من البطاقات التي تم قطعها ولم يتم لعبها. على سبيل المثال ، يشير معدل الاختراق البالغ 8 طوابق إلى قطع 0.8 طوابق وعدم اللعب ... في حالة اللعب 7.2 رزمة من 8 طوابق ، فرصة الحصول على بطاقة جيدة هي 1.77 فقط من كل 10000 (إجمالي Zhuang Xianhe) ... 10000 (3000 ساعة؟) هناك اثنان فقط ... و 21: 10000 تحتوي على 2000!
بشكل عام ، نادرًا ما يتم ترك 8 مجموعات من البطاقات بدون 11 بطاقة (معدل اختراق 98٪). ولكن حتى لو تم ترك 11 بطاقة فقط بدون لعب ، فإن فرصة توزيع الورق الجيد تظل 1.2٪ فقط.
إذا تمكنت طريقة عد البطاقات الأكثر دقة من العثور على فرصتين فقط للمراهنة "كل عام" ، فمن الواضح أن استخدام عد بطاقات القمار صغير جدًا.
ومع ذلك ، إذا كان عليك (لأنك تحب ذلك؟) لعب القمار أو يمكنك الحصول على خصم مرتفع ، فلا يزال عد البطاقات هو أفضل استراتيجية للعب القمار.
بالطبع لا يمكنك استخدام طريقة الخلط الأمثل المذكورة أعلاه. يقدم Primus إمكانية عد بطاقات الباكارات المبسطة في كتاب "تغلب على الموزع". نظرًا لأن البطاقات المختلفة لها تأثيرات مختلفة على المصرفي واللاعب (على سبيل المثال ، يكون تأثير "4" على اللاعب ضعف تأثير "3") ، يختلف عدد النقاط المختلفة:
رقم النقطة
أ +1
2 +1
3 +2
4 +3
5 -2
6-2
7-2
8-1
9 0
0 0
عد من 0 ، أضف 1 إلى A / 2 ، أضف 2 إلى "3" ، أضف 3 إلى "4" ، اطرح 2 إلى 5/6/7 ، اطرح 1 إلى "8" ، وعد إلى قيمة موجبة عندما 9 / لم يتم رؤية 0. هذا يعني أن هناك المزيد من البطاقات الصغيرة ، وتحسنت فرصة الفوز بالمصرفي.
الرقم المحسوب يسمى رقم المياه الجارية. يسمى الرقم الجاري مقسومًا على الرقم الثانوي المتبقي بالرقم الحقيقي. معدل عائد Zhuang Xianhe للأرقام الحقيقية المختلفة هو كما يلي (٪):
لاحظ أنه عندما يكون الرقم الحقيقي "0" ، فهو معدل العائد بموجب البطاقات القياسية ، -1.058٪ للمصرفي ، -1.235٪ للاعب و -14.36٪ للاعب. -0.586٪ خسارة خاملة عند -16 ، -0.51٪ عند +16 مصرفي. إذا حصلت على خصم 1.2٪ (0.6٪ على أساس مبلغ الرهان) ، يمكنك المراهنة بشكل مربح عند ± 16. إذا لم تتمكن من استرداد العمولة ، فعليك الانتظار لمدة -27 ساعة للعب (+ 0.022٪) أو +29 ساعة للعب المصرفي (+0.02٪) ... سيحدث ذلك مرة واحدة كل نصف عام تقريبًا .
3 - الخلاصة
فواتير القمار ليست أجمل من لعبة ورق. لا يمكنك الحصول على كل من مخلب السمك والدب. إذا كنت تريد الفوز ، فاختر الفوز ، وإذا كنت تريد اللعب ، فاختر المرح. إن حمل راية الرغبة في الفوز ، أو ممارسة لعبة ممتعة أو عدم الفوز أمر مختلف تمامًا ، ومن الصعب ألا تخسر.