في المقال السابق ، The Way to Win a Baccarat Competition (1): In the Basic Concept: Miss Monica ، أستاذة استراتيجية المنافسة ، قدمت بعض المفاهيم الأساسية للفوز بمسابقة باكارات. في هذا الجزء من طرق الفوز في لعبة الباكارات (م) ، سوف تشرح الآنسة مونيكا كيفية الحكم على المراحل المختلفة للعبة.
تذكر أنه في لعبة القمار ، لا يتمثل هدفك بالضرورة في ربح توزيعات ورق أو تجميع الرقائق ، بل أن تتقدم على خصومك وأنت تعبر خط النهاية! نعم ، هذا يعني الفوز بأكثر مما يفعلون ، ولكن قد يعني أيضًا خسارة أقل مما يفعلون. من الضروري إدارة حصصك علميًا والتركيز على خصومك. في الواقع ، ليس هناك ما هو أكثر أهمية من هؤلاء.
كن لاعبًا نجمًا!
اسمحوا لي أن أقدم لكم مصطلح لعبة كازينو مهم. كلمة واحدة ستسمعها مرارًا وتكرارًا في إستراتيجية اللعبة هي النجمة. إذا كنت في مركز النجوم وانتهت اللعبة ، فقد حققت هدفك ؛ إذا لم تكن نجماً ، أو لم تكن في مركز النجوم ، وانتهت اللعبة ، فهذا يعني أنك قد فشلت. العب الألعاب لزيادة فرصك في أن تكون في وضع النجوم في نهاية اللعبة (أحب أن أقول "عندما تنتهي الموسيقى").
على سبيل المثال ، في الجولة الأولى من دورة القمار ، كل طاولة بها 12 لاعبًا ، وكل طاولة تلعب القمار بحذاء بطاقة واحد. في نهاية التمهيد ، يتقدم أفضل 6 لاعبين (أي اللاعبون الستة الحاصلون على أكبر عدد من الرقائق) إلى الجولة الثانية ، ويتم استبعاد اللاعبين الستة الآخرين. أثناء الجولة وفي نهايتها ، يعتبر أفضل 6 لاعبين على كل طاولة في مركز النجوم لأنهم حققوا هدفهم في الترقية ، بينما خسر اللاعبون الستة الآخرون.
هيكل اللعبة
عندما أقول "جولة" يمكن أن أعني مباراة صغيرة ، نصف نهائي أو نهائي.
يتم وصف الهيكل القياسي للعبة القمار أدناه. لنفترض أن اللعبة بها 72 لاعبًا ، 12 لاعبًا لكل طاولة ، ليصبح المجموع 6 طاولات. هذه هي الجولة الأولى. في نهاية الجولة الأولى ، يتقدم نصف اللاعبين (أفضل 6 لاعبين في كل طاولة مستديرة أولى) إلى الدور نصف النهائي. تألفت نصف النهائي من ثلاث طاولات كل منها 12 لاعبا (36 لاعبا تقدموا من الدور الأول). يتقدم أفضل 4 لاعبين على كل طاولة في الدور نصف النهائي إلى النهائيات (لذا فإن أفضل 4 لاعبين فقط هم في مراكز النجوم أثناء الدور نصف النهائي وفي نهايته).
دخل ما مجموعه 12 لاعباً في النهائي ، من بين الأربعة الكبار في كل طاولة نصف نهائي. في النهائيات ما هو موقع النجم؟ لكي نكون صادقين ، عادةً ما يتم اعتبار المركز الأول فقط في وضع النجوم ، لأن أموال الجائزة للمركز الأول أعلى بشكل عام من الأماكن الأخرى ، ويجب أن تكون الإستراتيجية الصحيحة هي القيام بكل ما هو ممكن للفوز باللعبة.
عادةً ما تتكون كل جولة (الجولة الأولى ونصف النهائية والنهائية) من باكارات مع 8 طوابق من الأحذية.
هدفك
بالطبع هدفك هو أن تكون في وضع النجمة عندما تتوقف الموسيقى. يعني هذا في بعض السباقات محاولة الحصول على موضع النجمة من خط البداية ، ولكن في معظم السباقات ، ما تريد القيام به هو أن تكون في موضع النجمة قدر الإمكان عندما تتوقف الموسيقى ولا تذهب إلى هناك مبكرًا في كل جولة. تمامًا كما هو الحال في دورات البوكر ، لا تحتاج إلى الحصول على أكبر عدد من المكدس منذ البداية ، فمن الجيد عادةً أن تكون خارج مركز النجوم لفترة من الوقت في دورة باكارات. ما تحتاج إلى معرفته هو متى تسرع وتبدأ في مطاردة "النجوم". يعتمد فهم الإيقاع كليًا على فهم المراحل المختلفة للعبة.
المسرح
تتكون بطولة القمار من ثلاث مراحل متميزة:
في وقت مبكر
مصطلح متوسط
متأخر (أحب أن أسميها "الموت")
عند التحدث من الخلف إلى الأمام ، فإن المرحلة المتأخرة تستمر بيد واحدة فقط ، وهي آخر توزيع ورق في الجولة. بعد توزيع الورق ، يتم عد الرقائق ويقسم الفائزون والخاسرون. هذه هي اليد الأكثر أهمية.
تعتمد البداية الدقيقة للمدة المتوسطة إلى حدٍ ما على الحد الأقصى لحجم الرهان ومتوسط الرهان والمكدس النسبي للاعبين الرئيسيين في بداية منتصف المدة. بل إنه يتعلق بموقع علامة الملاحظة الأولى (انظر القسم (أ) لمعرفة معنى علامة الملاحظة الأولى) ، والمكان الذي قد توجد فيه هذه العلامة لاحقًا. وبغض النظر عن هذه العوامل ، يمكن القول عادةً أن منتصف الجولة يبدأ بحوالي 10 توزيعات ورق متبقية. إذا لم تكن متأكدًا من البداية الدقيقة للفترة المؤقتة ، فحاول أن تميل نحو تقدير مؤقت أطول قليلاً بدلاً من تقدير مؤقت أقصر. لا يوجد شيء أسوأ من عدم وجود الكثير من الوقت المتبقي. يستمر منتصف المدة حتى توزيع الورق قبل الأخير من الجولة ، وهو توزيع الورق الأكثر أهمية في منتصف المدة.
المرحلة المبكرة هي المرحلة التي تسبق منتصف المدة. قد يكون إجمالي الجولة أقل من 10 توزيعات ورق ولا توجد مرحلة مبكرة ، ولكنها نادرة للغاية.
لكل مرحلة إستراتيجية مختلفة ، لذا فإن معرفة المرحلة التي تمر بها أمر بالغ الأهمية. إذن كيف تعرف عدد الأيدي المتبقية؟ سؤال جيد!
احسب
نعلم جميعًا أن يد القمار تستخدم في المتوسط 4.94 بطاقة. هذا الرقم قريب جدًا من 5 ، لذلك يمكن القول أن يد القمار تستخدم 4 أو 5 أو 6 بطاقات ، مع ما يقرب من 10 أيدي لكل مجموعة.
فيما يلي بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار عند البدء:
كم عدد الطوابق في الحذاء
الموضع الدقيق للبطاقة المقطوعة (قد تختلف الممارسة المحددة للوكيل عن القواعد)
كم عدد البطاقات المهملة الموجودة على الجزء العلوي من الحذاء
بعض الأشياء التي يجب تذكرها:
عادةً ما يطوي الموزع قبل بدء اللعبة ، أولًا يتجاهل البطاقة الأولى في الحذاء ، ثم يكون عدد البطاقات المهملة هو قيمة البلاك جاك للبطاقة ، ويتم احتساب الآس على أنه 1 بدلاً من 11 (على سبيل المثال ، الأولى تم التخلص من البطاقة الموجودة في الحذاء. بطاقة واحدة هي 5 ، وسوف يتخلص من 5 بطاقات أخرى ؛ البطاقة الأولى هي ملكة ، ويتم تجاهل 10 بطاقات أخرى ؛ البطاقة الأولى هي الآس ، ويتم تجاهل بطاقة واحدة أخرى).
على عكس لعبة ورق ، في الباكارات عندما تظهر بطاقة مقطوعة ، عادة ما يكون هناك يد أخرى ، لذلك يمكننا أن نتأكد من ظهور آخر توزيع ورق ، لكننا لسنا متأكدين تمامًا من الوقت الذي سيتم فيه توزيع اليد قبل الأخيرة (أنت تراهن بالفعل عندما يتم توزيع اليد) ).
باستخدام المعلومات الواردة أعلاه ، يمكنك معرفة عدد الأيدي الموجودة في الحذاء. على سبيل المثال ، لنفترض أن هذه الجولة تستخدم 8 مجموعات أوراق ، أي 416 بطاقة (أو 83 توزيع ورق). يحرص التاجر على قطع حوالي 10 بطاقات (أو يدين) في نهاية الحذاء. الطية ملك ، ثم يقوم التاجر بطي 10 بطاقات أخرى (يدين إضافيتين).
يكاد يكون من المؤكد أنه سيتم توزيع 79 يدًا قبل ظهور البطاقة المقصوصة (داخل وخارج يد أو يدين). تنتمي العقارب الـ 69 الأولى إلى المرحلة المبكرة ، وتنتمي العقارب العشرة التالية إلى المرحلة المتوسطة ، بينما تنتمي العقارب الأخيرة (بعد ظهور البطاقة المقطوعة) إلى المرحلة المتأخرة.
بالطبع سيتم توفير الأقلام والورق خلال بطولة القمار. للحصول على حساب أكثر دقة ، يمكنك بالفعل الاحتفاظ بسجل لكل بطاقة تم توزيعها ، وليس عدد توزيعات الورق التي تم لعبها! لكن هذه الدقة ليست ضرورية حقًا.
الآن أنت تعرف كيف تحدد مكانك بالضبط في اللعبة في لحظة معينة: مبكرًا أو في منتصف أو متأخرًا. يتم تطبيق استراتيجيات مختلفة في كل مرحلة ، والتي سنشرحها بالتفصيل في القسم (ج).