وصف الرمز:
الموضع الأمامي لـ EP / MP / LP هو P1 P2 P3 ، والموضع الأوسط هو P4 P5 P6 ، والموضع الخلفي هو C / O Button.
NR = لا وعاء مرتفع ، R = وعاء مرتفع ، RR = وعاء مجدد
R = رفع ، C = استدعاء ، F = أضعاف ، CHK = فحص ، Rf = رفع أولًا في حالة الاستدعاء
R * = ارفع بيد هامشية ، اتصل إذا كان من الصعب التعامل مع خصمك
C * = نداء مشترك مع بطاقات هامشية ، قم بطيها إذا كان من الصعب التعامل مع الخصم
C1 = سيتصل الشخص الأول ، C2 = سيتصل أول شخصين ، وهكذا.
R1 = أول شخص سيرفع ، RL1 = إذا قام شخص LP بسرقة القاع ، ارفع
CL1 / F = استدعاء إذا قام لاعب LP بسرقة القاع ، وإلا قم بطيه
R1 / C2 = ارفع إذا كان هناك شخص واحد فقط في المقدمة ، اتصل إذا كان هناك شخصان أو أكثر
RL1 / C = زيادة إذا قام لاعب LP بسرقة القاع ، اتصل بخلاف ذلك
RL1 / F = ارفع إذا قام LP بالسرقة ، قم بطيها بطريقة أخرى
يتم طي باقي المساحات الفارغة التي لم يتم وضع علامة عليها
تعليمات اللعب:
1. يوصى JJ / TT عمومًا بإعادة الارتقاء ، وذلك لإظهار القوة لاحتلال موقع ملائم ومعرفة وضعهم في أسرع وقت ممكن ، وليس لإجراء مكالمة غير متوقعة بشكل عام.
2. لا يوجد ذكر لـ A9o-A8o ، إلخ. يمكنك التفكير في سرقة القاع في LP.
3. موقف SB / BB يمكن أن يعتبر اللعب البطيء لإرباك الخصم ، الطاولة هي اللعب المعتاد.