1. ستة مبادئ.
1. الاعتقاد في ارتفاع أو انخفاض مستوى المياه وارتفاع الاحتمالات ، وأكثر قدرة على استيعاب الاستثمار من العاطلين عن العمل ، ومخاطر مالية أكبر لشركات الألعاب.للتأكد من عدم خسارة التكلفة ، فإن مستوى المياه المرتفع يستحق الثقة.
2. صدق في التعويض أو لا تؤمن بالتغيير - لا تعتقد أن التاجر أحمق. انظر إلى مستوى الماء والعنوان الذي تتوقف عنده الاحتمالات.
3. صدق في الشركات الصغيرة أو الصغيرة - يجب أن يكون لدى الشركات الصغيرة موقف أكثر وضوحًا من أجل البقاء ، وإلا فسيكون من الأسهل كسر التكلفة. تتمتع الشركات الكبيرة برؤية أعمق للمنافسة ، ولكن الاحتمالات التي تقدمها الشركات الصغيرة هي أكثر مصداقية تماما.
4. صدق في الأعماق أو لا تصدق في الضحلة - القرص العميق يكون عمومًا أكثر مصداقية من القرص الضحل.
5. صدق البرد أو لا تصدقه - المبدأان الأساسيان لشركات الألعاب هما "عدو الجماهير" و "علم النفس" ، لذلك قد تكون النقطة الباردة في مراهنة الناس هي الأفكار التي تتخيلها شركات الألعاب.
6. يرتفع الإيمان أو ينخفض - هذه النقطة هي نفسها النقطة الأولى.
2. الحل الأساسي والأفكار التعويض.
1. الخطوة الأولى: تحديد التغيرات في مستوى المياه في السوق المرجعي الأولي وسوق المراهنات ، والتي تأخذ في الحسبان الظروف الساخنة والباردة المحتملة في السوق الأدنى.
2. الخطوة 2: حسب الظروف الساخنة والباردة ، حدد الاتجاه المبكر للسوق والظروف الساخنة والباردة. وهذا يعني ، ربما يكون السوق الساخن في وقت الرهان ساخنًا على الفور ، لأن قمم المراهنات الرئيسية الثلاثة: (الدخول الأول) ، الرهان الأول ، 24 ساعة قبل الفور ، والرهان الأخير على الفور ، الأول الرهان هو واحد منهم فقط. لذلك ، من الضروري وجود قدر معين من الحرارة والبرودة في المرحلة المبكرة.
3. الخطوة الثالثة: كن عدوًا لـ Zhuang ، واعمل ضد Zhuang ، وركز بشكل أساسي على الجانب البارد للحكم. في هذا الصدد ، من الأفضل أن يكون حجم الأعمال كمرجع.
4. الخطوة 4: إذا تم الاستيلاء على السوق الفوري ، قارن بين السوق الفوري وسوق المراهنات.
5. الخطوة 5: تحديد ما إذا كان هناك سلوك تحكم مصرفي في عملية التغيير من لوحة الرهان إلى لوحة النقاط. بما يتفق مع سلوك التاجر. 6. الخطوة 6: ارسم استنتاجًا وفقًا لاتجاه سلوك البنك ، وخاصة اتجاه السلوك الفوري.
ثالثًا ، العناصر الأربعة للحل.
1. تقييم القوة - قم بتقييم قوة كلا جانبي اللوحة العلوية السفلية لتأكيد أي من جانبي اللوحة العلوية السفلية يمثل فريقًا قويًا ، ولكن يرجى توخي الحذر ، لا تعتقد أن الجانب الآخر يجب أن يكون ضعيفًا لأن أحد الفريقين هو فريق قوي ، وربما يكون الجانب الآخر ضعيفًا ، إنه ضعيف تمامًا ، وأخشى أن يكون لديه أيضًا قوة معينة.
2. تأثير النقطة الفعالة - حدد أي جانب من اللوحة العلوية والسفلية هو النقطة الفعالة الأخيرة ، والتي من المحتمل أن تسبب النقاط الساخنة.
3. حكم المرجع الأولي - لتحديد أي جانب من المرجع الأولي مفيد للسوق المرتفع والسوق المنخفض.
4. اتجاه الزخم - تحديد الاتجاه المحتمل للزخم والحرارة للبنك.
ملحوظة: الفريق القوي ليس بالضرورة فريقًا ساخنًا ، والفريق الساخن هو فريق هبوط في فترات عديدة.
رابعًا ، حكم الإعاقة الثابت.
1. ربطة عنق (0)
التعادل - بمعنى أن أيًا من الفريقين سيفوز (بدون احتساب عدد الأهداف المسجلة) ، يفوز الشخص الذي اشتراها والشخص الذي يشتري الفريق الخاسر يخسر. التعادل (0) كلا الفريقين متعادلان ولكل منهما نفس احتمالات الفوز. في لعبة التعادل ، سيتم استرداد المبلغ الأساسي إذا تعادل الفريقان ؛ لعبة التعادل عادة لا تكون مرتبطة ، وربطة العنق ليست مفيدة للموزع. نظرًا لأنه يمكن تحصيل 5٪ فقط من رسوم المناولة مقابل التعادل ، التكلفة ضعيفة للغاية.
2. قرص التعادل / نصف الكرة (0 / 0.5)
التعادل / نصف الكرة - دع جانب الكرة يتعادل ويخسر الشوط ؛ اربح أكثر من كرة (بما في ذلك كرة واحدة) واربح المباراة بأكملها. يصنع الفريق المحلي Pingban High Water ، مما يثبت أن شركة المراهنات ليس لديها ثقة كافية في المنافسة.عندما تكون المقلاة في ماء متوسط إلى مرتفع ، ماء مرتفع.
3. لوحة نصف الكرة (0.5) نصف الكرة (0.5) - دع الكرة الجانبية تتعادل أو تخسر المباراة بأكملها ، تكسب أكثر من هدف (بما في ذلك هدف واحد) ، والفوز بالمباراة بأكملها. لعبة نصف الكرة الأرضية هي لعبة قمار (لعبة حياة أو موت) وهي أخطر لعبة. الفريق المضيف يجعل نصف الكرة الأرضية منخفضًا: يحتاج الفريق المضيف إلى تحقيق فارق هدف بأكثر من هدف واحد للفوز ، وهو ما يثبت أيضًا أن الموزع لديه الكثير من الثقة بالفريق المضيف ، وفي معظم الأوقات يجب عليهم تحقيق هدف. محاولة ؛ اللوحة التالية. ومع ذلك ، نظرًا لتغير مستوى المياه ، فإن سلوك الطُعم سوف يندلع في فترات عديدة ، وليس من السهل استخلاص نتيجة.
4. قرص نصف الكرة / الكرة الواحدة (0.5 / 1)
نصف الكرة / هدف واحد (0.5 / 1) —- اترك الكرة تربيع وتخسر كل شيء ، اربح هدفًا واحدًا واربح الشوط ، اربح هدفين واربح جميعًا. عادةً ما يتم إغلاق سوق نصف الكرة / الكرة الواحدة بالمراهنة المغرية لصانع المراهنات ، لأنك إذا راهنت على السوق الأعلى ، عليك أن تفوز بهدفين لتفوز بالمباراة بأكملها. إذا راهنت على اللعبة الأدنى ، فإنك تخسر نصف الهدف فقط الهدف ، وعند فتح هذا النوع من الأسواق لابد أن يكون فريقين ، هناك فرق لكن الفرق ليس كبيرا جدا ، المزاج العام سيراهن على اللعبة ، ويخسر نصفها للفوز بالمباراة كلها. ومع ذلك ، إذا كانت قوة الفريقين مختلفة تمامًا ، فيمكن أن تكون نصف / مجموعة واحدة هي مجموعة إطلاق النار المؤكدة للمجموعة التالية.
5 ، لوحة الكرة (1)
هدف واحد (1) - دع الكرة تخسر ، وتعادل كل الخسارة ، والفوز بهدف واحد هو التعادل ، والفوز بهدفين والفوز بالجميع.
6. كرة واحدة / نصف لوحة الكرة (1/1.5)
هدف واحد / تشيو ونصف (1 / 1.5) - دع الكرة تفوز بهدف واحد ، اشتر نصفًا وتخسر الشوط ، اربح هدفين واربح الجميع
7. الكرة ونصف القرص (1.5)
Qiuban (1.5) - دع الكرة تخسر وتعادل وتفوز وتخسر كل شيء وتربح كرتين وتربح. تظهر لعبة نصف الكرة أن فريق الكرة لديه فرصة أفضل للفوز ، لكن هذا لا يعني أنه سيفوز.
8. نصف الكرة / قرصين الكرة (1.5 / 2)
نصف الكرة / الكرتان (1.5 / 2) - دع الجانب الكروي يفوز باثنتين واشتره للفوز بالنصف ، والفوز بثلاثية والفوز بالجميع
9. قرص ثنائي الكرة (2)
هدفان (2) —- دع الكرة تفوز بهدفين ليتم اعتبارهما تعادلاً ، والفوز بثلاثة أهداف والفوز ببضعة أسطر بعد المباراة بأكملها. البحث الثابت هو التعرف على الخط العلوي. على الرغم من أنه ليس من السهل الفوز ، فرصة الفوز جيدة جدًا. كبيرة.
ملاحظة: يمكن استخدام العرض الثابت كمرجع فقط ، ولا يمكن استخدام معظم الفترة كمرجع رئيسي للعرض.
5. عرض ثابت.
1. نفس السوق يتغير إلى السوق القادم.
(1) التعادل - مسطحة / نصف - نصف الكرة الأرضية.
(2) كرة - كرة / كرة ونصف - كرة ونصف.
التفسير: نظرًا لأن اللوحة العلوية لهذا النوع من الأسواق لم تتغير ، تتغير اللوحة السفلية ، لذلك من الممكن كسب لقمة العيش في السوق الصاعد في فترات عديدة. ومع ذلك ، نظرًا لأن تغيير السوق الأدنى ينتمي إلى الارتفاع ، وفقًا لمبدأ عدم الاعتقاد بالارتفاع ، فإن خطر الانخفاض سيزداد ، وبالتالي فإن تغيير مستوى المياه في الانخفاض سيحدد نتيجة المنافسة الى حد كبير.
2. نفس السوق يتغير إلى السوق العليا.
(1) نصف الكرة - نصف / واحد - كرة واحدة.
(2) كرة ونصف - كرة ونصف / كرتان - كرتان.
شرح: نفس النقطة 1.
3. سوف يتغير Pengyue الإعاقة في نفس الوقت.
(1) ربطة عنق ، ربطة عنق / نصف نصف / واحد.
(2) كرة واحدة ، كرة واحدة / نصف كرة - نصف كرة / كرتان.
(3) ...
التفسير: بسبب هذا التغيير ستحدث التغيرات الأساسية في الأسعار المرتفعة والمنخفضة. إذا كان السبب هو ارتفاع السوق ، فإن مخاطر السوق المنخفضة ستزداد بشكل كبير ، وستنخفض مخاطر السوق الأعلى بشكل كبير ، وستكون فرصة السوق الأعلى كبيرة. وبنفس الطريقة ، فإن الانخفاض هو عكس ذلك. ملاحظة: على الرغم من أن العرض الثابت أكثر دقة من العرض الثابت ، إلا أنه لا يمكن استخدامه كمرجع كامل لعدم وجود اتصال بمستوى المياه.
التالي: عرض بسيط ونقي (2)