إن احتمالات لعبة Stud معقدة ، واللعبة سريعة الخطى ، وحتى الأسياد يرتكبون أخطاء.
على المدى الطويل ، سيكون لكل شخص نفس العدد من الأيدي الجيدة والسيئة ، ويتم تحديد نتيجة stud بواسطة عدد الأخطاء. غالبًا ما أجد نفسي أخسر المال بشكل رئيسي بسبب الأخطاء.
عدم ارتكاب الأخطاء أسهل قولاً من الفعل. الخطأ الأكثر شيوعًا هو الاتصال بأيدٍ سيئة. ليس من المستحيل الاتصال بالأيدي السيئة. إذا كنت تلعب دائمًا توزيعات ورق جيدة فقط ، فسيعرف خصمك ما هي يدك عندما تنادي. النقطة المهمة هي عدم القيام بذلك كثيرًا! في معظم الأحيان ، تكون الأيدي سيئة ، وغالبًا ما يكون الخاسرون غير راغبين في الشعور بالوحدة ، والأيدي السيئة تدعو إلى الراحة الذاتية لخداع العدو.
لقد لعبت بطولتين بوكر مؤخرًا ، وخسر اللاعبون الرئيسيون وارتكبوا أخطاء وحصلوا على AK في المرتين. افتح AKXX ببطاقة AK العامة في وقت واحد ، بما في ذلك اثنين من الطوب الأحمر. اتصلت بانخفاض شديد وضربتني إلى الأسفل بـ 23 فقط من الطوب الأحمر.
يعد تقديم العطاءات منخفضة جدًا مع توزيع ورق جيد لمنح خصمك فرصة للتحقق من المزيد من البطاقات هو الخطأ الأكثر شيوعًا الذي يرتكبه لاعبو البوكر. على سبيل المثال ، عندما يكون التقليب مفتوحًا مع AKXX ، يكون إجمالي الرهان 4000. إذا كنت تملك AK ، فإن خصمك قد يرسم دافق. هناك ورقتان في اللوحة ، وليس لديك لبنة حمراء في يدك ، وفرصة أن تصنع الورقة الأخيرة طوبة حمراء (إذا كان خصمك لديه قطعتين من الطوب الأحمر) هي 9/44. إذا اتصلت بـ 500 فقط بطمع ، فإن خصمك لديه فرصة للفوز بـ 4500 عن طريق الاتصال بـ 500 (بمتوسط 44 مكالمة لإجراء تدفق ، وربح 40500 9 مرات ، وخسارة 17500 إلى 35 مرة دون إجراء تدفق) ، على المدى الطويل سوف خسارة كبيرة.
منافس يد آخر يسمى (ربما AK ، AQ ، زوج) قمت بتربيته باستخدام AK ، وفتح التقليب 872 ، وأدعى خصمي ، واستدعى خصمي بعشرة أزواج. الورقة الرابعة ملك والخامسة عشرة. إذا فتحت رابع ملك مسمار من المحتمل جدًا ألا يتصل الخصم. نحن AK872 Stud ، ويعلم الخصم أن زوجاته العشرة هي فوز كبير (إلا إذا كان لدي زوج A مقابل K في يدي).
إذا كان لديه ستة أزواج (سبعة أو ثمانية على السبورة) فمن المرجح أن يطوي.
كلما عدت إلى الخلف ، قلت مخاطر الاتصال. تستدعي المركز الثالث بجاك مناسب عشرة ثم ترفع أو تعيد رفعه عن قصد. أنت تطلب المركز التاسع بمخاطرة أقل بكثير.
يستخدم العديد من الخبراء عمليات المحاكاة الحاسوبية لحساب أيدي الاتصال الصحيحة لمواضع مختلفة. إذا كنت تلعب مسمار توج. طاولة مسمار لها عشرة أوضاع. الثلاثة الأولى هي المقدمة ، والثلاثة الوسطى هي الوسط ، والأربعة الأخيرة هي الخلف:
الموضع الأمامي: يجب طي 77 زوجًا على الأقل من 4 عشرات ، و 10 9 من البدلة المناسبة وغير الرسمية A-ten ، و Seven-J ، و K-9 المناسبة ، و QJ غير المناسب!
الوسيط: 55 زوجًا على الأقل ، A6 ، K9 ، 98 مناسبًا أو A7 ، K9 ، Q9 ، J8 ، عشرة 8 ، 97.
المركز المتأخر: زوج واحد على الأقل ، مناسب K2 ، J7 ، 7 ، 86 ، 65 ، 54 أو خارج الدعوى A7 ، K9 ، Q9 ، J8 ، 8 ، 97 ، 87. لاحظ أن تدفق J7 جيد ، لكن تدفق Q7 لا يستحق ذلك.
هذا الجدول مناسب للمسمار المغطى بالملاحظات. تستخدم أكبر مسابقة مربط في العالم عشيقًا بلا حدود ، ويؤكد مسمار غير محدود الكمائن والحوادث ، وفي بعض الأحيان يمكن لـ 23 شخصًا الفوز بـ AK. عند لعب لعبة No-Limit Stud ، يكون اتباع الفطرة السليمة أقل.