العديد من الأصدقاء الذين يلعبون القمار لديهم نتائج جيدة. ينتج عن حصاد هؤلاء الأشخاص بعض الأصدقاء الذين لا يلعبون عادةً حكة شديدة ، ويريدون الانضمام إلى معسكر القمار بقلوب متحمسة. أريد أن أخبر هؤلاء الأصدقاء هنا ، لا تقلق ، عندما تبدأ بلعب القمار ، يجب أولاً أن تتعرف على جميع مصطلحات المقامرة قبل التحدث. فقط من خلال التعرف على مصطلحات الرهان يمكنك فهم اتجاه اللعبة وإصدار الأحكام.
ما يسمى بـ "الإعاقة" تعني أن الشركة تجري تحليلًا موضوعيًا بناءً على تصنيفات الدوري للفريقين ، ومقارنة القوة ، وعوامل الذهاب والإياب ، ومقارنة السجلات السابقة ، والإصابات والإيقافات ، وما إلى ذلك ، وتسرد نسبة من الفريق القوي إلى الفريق الأضعف. تعكس "نسبة الإعاقة" بشكل كبير قوة الفرق المتنافسة.
إذا أخذنا المعركة بين أي سي ميلان وكييفو كمثال ، فإن ميلان يعيق 0.5 ، وهو نصف الكرة ، أي إذا تعادل الفريقان ، فإن اللاعب الذي يشتري ميلان يخسر ، لأن 0 <0.5. إذا فاز ميلان بأكثر من هدف ، فإن الشخص الوحيد الذي يشتري إيه سي ميلان هو الفائز ، لأن 1> 0.5. وقبول كييفو بإعاقة ميلان يشكل "انتقالاً". ستختلف نسبة الإعاقة باختلاف قوة الفريقين المنافسين. إذا اعتقد المنظم أن فوز ميلان بهدف واحد ليس فوزًا ، ستتغير نسبة الإعاقة إلى "1" ، "1 / 1.5" ، "1.5" ، إلخ. يعني "1" فوز ميلان بهدف واحد ، الشخص الذي يشتريه لن يخسر أو يفوز ؛ "1 / 1.5" يعني أن ميلان يفوز بهدف واحد ، والحازر يربح نصفه ، ويفوز بأكثر من هدفين. يعني "1.5" أن ميلان يمكن اعتباره خسارة إذا فاز بهدف واحد ، ويجب أن يفوز بهدفين ، ويمكن فهم الانتقال بشكل عكسي. عادة الحد الأقصى لنسبة الإعاقة يمكن أن يصل إلى 2.5 ، لا معنى له.
مع الأخذ في الاعتبار المعركة بين ميلان وكييفو كمثال ، فإن التفسير البديهي هو كما يلي:
1. نصف الكرة الأرضية
هذا يعني أن ميلان يخسر أو يتعادل ، والشخص الذي يشتريه يخسر كل الأموال ؛ يربح ميلان أكثر من هدف (بما في ذلك هدف واحد) ويفوز بكل شيء.
2. نصف الكرة الأرضية / الكرة
يعني أن ميلان يخسر أو يتعادل ، وكل من يشتريه يخسر ؛ عندما يفوز أي سي ميلان بهدف واحد ، من يشتري ميلان يربح النصف ؛ عندما يفوز ميلان بهدفين ، كل من يشتريه يفوز.
3. رَابِطَة
هذا يعني أن أي فريق سيفوز ، من يشتريه يربح ، ومن يشتري الفريق الخاسر يخسر.
4. التعادل / نصف الكرة الأرضية
إذا خسر أي سي ميلان ، يخسر كل من يشتريه ؛ إذا تعادل ميلان ، يخسر من يشتريه النصف ؛ إذا فاز ميلان بأكثر من هدف (بما في ذلك هدف واحد) ، فإن كل من يشتريه يفوز.
5. كرة
إذا خسر أي سي ميلان أو تعادل ، سيخسر كل من يشتريه ؛ وإذا فاز أي سي ميلان بهدف واحد فقط ، فستكون هذه نقلة. باستثناء رسوم معالجة معينة ، لن يخسر اللاعب أو يفوز. يفوز ميلان بأكثر من ذلك. من هدفين (بينهم هدفان). الكرة) ، من يشتريها يفوز.
6. نصف كرة / كرتان
ميلان يخسر أو يتعادل ، والشخص الذي يشتريه يخسر كل الأموال ؛ ميلان يفوز بهدف ، واللاعب يخسر أيضا. ميلان يفوز بهدفين ، والشخص الذي يشتريه يفوز بالنصف ؛ ميلان يفوز بأكثر من هدفين (باستثناء هدفين) ، والشخص الذي يشتريها يربح كل الأموال.
...
معنى الإعاقة وقسط
ما يسمى بالإعاقة هي طريقة شائعة في جنوب شرق آسيا ومناطق هونغ كونغ وماكاو في بلدي. نظرًا لوجود فجوة طفيفة بشكل موضوعي في معظم ألعاب كرة القدم ، من أجل جعل اللعبة أكثر إثارة ونزاهة ، يترأس الحزب كرة القدم (تسمى عادةً الموزع).) غالبًا ما تسرد الفجوة المصطنعة بين فريق معين وفريق معين للعبة ، ولكن من أجل جعل مباراة كرة القدم النهائية تحقق نتيجة الفوز أو الخسارة ، سيفتح الموزع فجوة 0.5 أهداف غير موجودة في اللعبة ولكنها شائعة في اللعبة ، مثل A يزور الفريق الفريق B ، ومن الواضح أن الفريق A أقوى من الفريق B. إذا لم يكن هناك هدف 0.5 ، فسيكون ذلك غير عادل بالنسبة لـ المشاركون والمضيفون في لعبة كرة القدم ، لأن كل المعرفة الكروية بهذه الطريقة.الجميع سيراهن على فريق A للفوز ، حتى لو كان التعادل ، فلن يخسر. لكن عندما يضاف الهدف 0.5 إلى فريق B أولاً ، فإن اللعبة لم تبدأ بعد ، ويتقدم الفريق B بنسبة 0.5: 0 (في مباريات كرة القدم) ، إذا لم يفوز الفريق A بأكثر من هدف واحد في هذا. (بما في ذلك التعادل)) ، فبغض النظر عن نتيجة المباراة ، فإن المشجعين الذين راهنوا على فريق B سيربحون أموالًا من الموزع. على العكس من ذلك ، إذا فاز الفريق A ، حتى لو كانت 1: 0 ، ثم في مباريات كرة القدم خارج اللعبة ، سيفوز الفريق A بفوز 1: 0.5 ، وسيفوز المشجعون الذين يراهنون على الفريق A بالمال. بالقياس ، يحسب المصرفي أيضًا الفوز أو الخسارة في اللعبة إذا كانت الإعاقة عبارة عن كرة واحدة أو 1.5 كرة أو حتى كرتين.ومع ذلك ، عندما تكون الإعاقة عددًا صحيحًا ، على سبيل المثال ، يصنع الفريق A هدفًا للفريق B في المنزل ، إذا كانت نتيجة اللعبة أن الفريق "أ" سيحقق الشباك فقط إذا فزت بهدف واحد ، فلن تربح اللعبة أو تخسر أثناء المباراة ، لأنه مع إضافة هدف من التاجر ، تكون "النتيجة" رسم. وتجدر الإشارة إلى أن الإعاقة المعترف بها حاليًا لمباراة كرة قدم هي إعاقة نتيجة المباراة.
توجد ما يسمى بألعاب كرة القدم بأسلوب الاحتمالات بشكل أساسي في أوروبا ، وغالبًا ما يطلق عليها اسم الإعاقة الأوروبية في السوق اليوم. يوفر هذا النوع من اللعب احتمالات مختلفة فقط لنتائج اللعبة. حاليًا ، أكثر الإعاقة الأوروبية شهرة هي بشكل أساسي استنادًا إلى بقلم ويليام سيل وإنترويتين ولادبروكس إنترناشونال ، في المباراة المذكورة أعلاه من الفريق أ خارج الفريق ب ، قدم ويليام سيل الاحتمالات التالية للفوز والخسارة: احسب الفريق المضيف للفريق B للفوز 3.6 بناءً على الفريق B فريق VSA. يتعادل الجانبان عند 3.10 ويخسر الفريق المضيف 1.90. وهذا يعني أن احتمالات المراهنة على فريق A للفوز هي الأقل ، في حين أن احتمالات الرهان على الفريق A للخسارة هي الأعلى ، وهي هو 3.6 مرة. الخسارة ، متبوعة بالتعادل ، ليست متفائلة جدًا بفوز الفريق B. بالطبع ، تعتمد صياغة هذا النوع من الاحتمالات أيضًا على القوة والظروف الموضوعية لكلا الجانبين (بما في ذلك مباريات الذهاب والإياب ، والأفراد وعوامل أخرى) ، ولكن يجب الإشارة إلى أنه إذا شاركت في اللعبة ، فإن مراهنة اللاعبين في اللعبة تكون من جانب واحد ، ويمكن أيضًا تعديل احتمالات الموزع وفقًا لذلك.
تحليل الاحتمالات ذو أهمية كبيرة للتنبؤ بنتائج مباريات كرة القدم ، خاصة بالنسبة للمسابقات. منذ دخول يانصيب كرة القدم حياتنا ، بدأ المزيد والمزيد من لاعبي اليانصيب في الاهتمام بمعايير اللعبة هذه التي صممها الأجانب. لقد اتصلنا بالعديد من لاعبي اليانصيب الذين حصلوا على الجائزة الأولى في يانصيب كرة القدم عدة مرات. من تحليل المعلومات التي أرجعوها ، فإن الاحتمالات هي في الواقع دوامة الطقس لتنبؤ يانصيب كرة القدم ، ولكن الشيء المهم هو كيفية تحليل هذه الاحتمالات . فكيف يحلل هؤلاء الناس الاحتمالات؟
نحن نعلم أن الاختلاف الأكبر بين الاحتمالات الأوروبية والاحتمالات الآسيوية هو أنها احتمالات ثابتة (FIXEDODDS) ، مما يعني أن صانع المراهنات يمكنه فتح الاحتمالات للعبة معينة في وقت مبكر جدًا ، ومن المرجح أن تظل الاحتمالات كما هي حتى بداية اللعبة دون أدنى تغيير في العملية. سيتم تعديل العائق الآسيوي بشكل مستمر وفقًا لتوزيع الرهانات وديناميكيات الفريق وحتى تصميم صانع المراهنات ، ولأن هناك العديد من العوامل الذاتية والموضوعية التي تؤثر على تغييراته ، فإنه يستغرق وقتًا طويلاً لتتبعها وتحليلها تتغير البيانات. دراسة شاملة. نظرًا لندرة تغير الاحتمالات في أوروبا ، فإن إحصاءاتها وتحليلاتها أكثر قوة نسبيًا.
يشعر العديد من لاعبي اليانصيب دائمًا بشعور من عدم الفهم عندما يواجهون جداول بها بيانات معقدة. قال لاعب يانصيب مهتم المعنى الحقيقي عندما اتصل بنا لتلخيصه: "الفكرة الأساسية لتحليل الاحتمالات هي الفرز!"
لا يوجد نوع من الاحتمالات يمكن أن يشير بشكل قاطع إلى الفريق الذي سيفوز باللعبة ، فقط الاحتمالات يمكن أن تخبرك بالفريق الذي من المرجح أن يفوز. إذا قمنا بتحليل هذا الاحتمال بالترتيب ، ومن خلال الإحصاءات طويلة المدى ، يمكننا الحكم على الاحتمالات الأكثر دقة. كشف لنا لاعب اليانصيب الذي فاز بالجائزة الأولى عدة مرات أن إحصائياته حول الاحتمالات قد تم تفصيلها إلى درجة دقة نوع معين من الاحتمالات التي حدثت لفريق معين ، بحيث عند المراهنة على كرة القدم ، تزداد فرصة الضرب بشكل كبير.
بشكل عام ، لا توجد طريقة تحليل واحدة ستمنحك جائزة يانصيب بنسبة 100٪ ، ولكن التحليل الإحصائي طويل المدى هو اختصار لجائزة اليانصيب. قد يكون هناك بعض الأشخاص المحظوظين الذين يملأون قائمة ويأخذون 5 ملايين ، وبالتالي فإن استثمارهم في يانصيب كرة القدم قد بدأ في "دائرة فاضلة" ، ولكن بالنسبة لنا نحن الناس العاديين ، نريد الاعتماد على يانصيب كرة القدم لتحسين جودة. الحياة ، فقط من خلال العمل الجاد على التحليل الفني للفوز بنقطة تحول في المصير!
أولئك الذين يراهنون على الإعاقة الآسيوية لديهم نتائج "الكل يخسر ، النصف يخسر ، لا يخسر ولا يربح ، يربح النصف ، ويفوز بالجميع".
مستوى الماء - أي بعد ظهور نتائج اللعبة ، معامل ربح وخسارة المراهن.
المجموعة العلوية والسفلية - القول الشائع: "المجموعة العلوية" تشير إلى جانب الإعاقة ، و "المجموعة السفلية" تشير إلى جانب المعاقين.
يتم شرح أنواع الإعاقة الشائعة الاستخدام وطريقة حساب الربح والخسارة:
الإعاقة (التمثيل الرقمي) | شرح مصطلح الإعاقة للفوز والخسارة |
---|---|
ربطة عنق (0) | كلا الجانبين لديهم نفس فرصة الفوز |
التعادل / نصف الكرة (0 / 0.5) | دع الكرة تتعادل ، من يشتريها يخسر نصفها ، يفوز واحد بالجميع |
نصف الكرة الأرضية (0.5) | دع الكرة الجانبية تتعادل أو تخسر ، اشترها كلها تخسر ، اربح فوزًا واحدًا |
نصف الكرة الأرضية / الكرة (0.5 / 1) | دع الكرة تتعادل أو تخسر ، قم بشرائها وخسر كل شيء ، اربح هدفًا واحدًا واربح الشوط ، اربح هدفين واربح جميعًا |
كرة (1) | دع الكرة الجانبية تتعادل أو تخسر ، قم بشرائها وخسر كل شيء ، الفوز بهدف واحد لا يخسر أو يفوز ، يربح هدفين ويكسب الجميع |
كرة واحدة / كرة ونصف (1 / 1.5) | دع الكرة تتعادل أو تخسر ، قم بشرائها وخسر كل شيء ، اربح هدفًا واحدًا وخسر نصفًا ، اربح هدفين واربح جميعًا |
سفير (1.5) | دع الكرة تتعادل ، تخسر ، وتفوز بهدف واحد ، كل هذا يخسر ، ويفوز بهدفين ويفوز بالجميع |
قبة / اثنان (1.5 / 2) | دع الكرة تتعادل ، تخسر ، وتفوز بهدف واحد ، كلهم يخسرون ، هدفان يفوزان بالنصف ، وثلاثة أهداف تفوز جميعًا |
كبير وصغير: صغير: أقل من 3 أهداف لكل لعبة (خلال 90 دقيقة) ؛ كبير: 3 أهداف أو أكثر لكل لعبة (خلال 90 دقيقة)
1. طريقة الحساب
على سبيل المثال ، إذا كانت الإعاقة 2.5 هدف ، فإن ما يسمى بالهدف الصغير هو إجمالي عدد الأهداف التي سجلها يوفنتوس وبولونيا في 90 دقيقة من المنافسة. إذا كان أقل من 2.5 هدف ، فهو هدف صغير ؛ يسمى الهدف الكبير هو يوفنتوس وبولونيا. إذا كان العدد الإجمالي للأهداف التي تم تسجيلها في زمن المباراة 90 دقيقة أكبر من 2.5 هدف ، فهذا هدف كبير.نتيجة المثال أعلاه هي 2: 1 ، أي إجمالي عدد الأهداف التي تم تسجيلها هو 3 ، وهو أكبر من 2.5 ، لذا فهو هدف كبير.
2. أنواع وتفسيرات الإعاقة الشائعة:
2 هدف إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أقل من 2 ، فهو هدف صغير ، أو الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أكثر من 2 ، إنه هدف كبير ، الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ عدد الكرات يساوي 2 ، وهذا هو الوقت المتبقي
2 / 2.5 هدف إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أقل من 2 ، فهو هدف صغير ، أو الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أكبر من 2.5 ، إنه هدف كبير ، الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف يساوي 2 ، يفوز اللاعب صاحب الكرة الأصغر بنصف المباراة ، ويخسر اللاعب صاحب الكرة الأكبر نصف الهدف. اللعبة.
2.5 هدف إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أقل من 2.5 ، فهو هدف صغير ، أو الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أكبر من 2.5 ، إنه هدف كبير ، الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ لا توجد حركة.
2.5 / 3 أهداف إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أقل من 2.5 ، فهذا هدف صغير ، أو الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أكبر من 3 ، إنه هدف كبير ، الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان العدد الإجمالي للأهداف يساوي 3 ، يفوز اللاعب صاحب الكرة الكبيرة بنصف المباراة ، ويخسر اللاعب صاحب الكرة الصغيرة نصف المباراة. اللعبة.
3 أهداف إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أقل من 3 ، فهو هدف صغير أو الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ إذا كان إجمالي عدد الأهداف التي سجلها الفريقان أكثر من 3 ، إنه هدف كبير ، الفوز بالمجموعة بأكملها أو خسارة المجموعة بأكملها ؛ عندما يكون عدد الكرات مساويًا لـ 3 ، فهذه حركة. أعتقد أن أولئك الذين يقرؤون مثل هذا المقال الطويل يجب أن يكونوا أصدقاء يريدون حقًا المراهنة على الكرة ، لذلك أذكرك ألا تكون متشوقًا جدًا للعب.