ما هو " سجل الحرب "؟ إنه سجل حرب. نراهن في الكازينوهات ، على الرغم من أنها ليست حربًا ، إلا أنها في الواقع لا تختلف عن الحرب ، إنها تقلبات صعود وهبوط ، متوترة ومثيرة. في نظر جميع الرفاق في السلاح ، فإن المقامرة والقتال هما نفس الشيء. كما يعدون بالفوز ولكن لا يخسرون. إذا لم تكن حريصًا ، ستتحطم سيارتك وسيقتل الناس. لذلك ، سيكون الجميع على حذر في ساحة المعركة.
لقد قرأت مؤخرًا كتاب "رحلات القمار" الذي كتبه شقيق داي زيلانغ في نفس المقالة ، ووجدت أن الجزء الأكثر جاذبية هو عملية القتال الفعلية. كيف لعب أغنية منتصرة ، أو عاد بفعل سيئ ، هي بالتأكيد جذابة ، لكن مؤامرة تحويل النصر إلى هزيمة ، أو تحويل الهزيمة إلى نصر ، رائعة أيضًا. فالناس يشاهدونها باستمتاع ، ولا يسعهم إلا الاستمرار في المشاهدة.
واجه Atu أيضًا معركة حقيقية مؤخرًا ، أي لعب القمار مع صديقه Shijie في Grand Canal Casino. نظرًا لأنه رأى أن طريق الورق لم يكن جميلًا جدًا عندما تم دفنه ، قرر متابعة الآخرين للمراهنة. بشكل غير متوقع ، الشيء الذي اختاره ، في الرهانات العشر ، خسرنا ثمانية وفزنا باثنين فقط ، لذلك تأخرنا أيضًا عن ستة رقائق.
في هذا الوقت ، قررنا تغيير متابعنا والمراهنة مع "شخص مزدهر" يقوم بالتسوق وجمع الأموال. هذه المرة ، يمكن أن يتغير الوضع. في بطاقات المتاجر السبعة اللاحقة ، حتى أننا ضربنا السبعة على التوالي وأصبحنا خاسرًا رهان واحد ، لم يفوتنا حتى الرهان الثامن ، لقد اتصلنا أيضًا بـ Jin Jin للانسحاب ، وتم رسم العملية برمتها وإعادتها ، فقط خسرنا أشعل النار. يكمن مفتاح النصر أو الهزيمة في موضوع الاختيار.
ستكون بداية سجل المعركة بعض التحضير. أريد حقًا استخدام بعض الاستراتيجيات التي تعلمتها مؤخرًا. لا أطيق الانتظار لعرضها. هذه المحادثات على الورق ، في عملية الاختبار ، تبدو صالحة ، تمامًا مثل الذي لا يقهر الذي اقترحه Atu. مثل كابلات القمار ، إنها حقيقة أنها فكرة رائعة أن تكتبها ، لكنها لم تكن قادرة على التطور من خلالها.
يحتوي The Chronicle of War على الوقت والمكان والشخصيات . ولأنها قصة حقيقية ، لم يتم إنشاؤها من لا شيء ، والوضع في وقت المغادرة ، وترتيب وسائل النقل ، والشخصيات التي تمت مواجهتها على طول الطريق كلها مثيرة للإعجاب. القراء يريدون الذهاب للعب بعد قراءتها ، يمكنك متابعة الخريطة وتجنب العديد من الأخطاء في اللغة والعملة والوقت ، وهو بالضبط ما يمكنك التعلم منه.
وغني عن القول أن دراما الحرب هي جزء من الحرب ، وتفاصيل الفترة ، وكذلك أماكن النجاح والفشل ، المعركة ليست كبيرة أو صغيرة ، كيف تأتي الأوراق وتذهب ، و تأتي الكلمات ، كأنك تختبر المشهد ، حجر الجبال الأخرى. ، يمكنك مهاجمة اليشم ، وهذا يسمى أيضًا ، إذا استطعت استيعاب جوهره ، يمكنك الاستفادة منه.
يعتبر الجزء المريح من الحرب مكانًا جيدًا لتقديمه بعد ربح المال. فالأكل والشرب والمرح يجني "المال خارج الشارع". ويمكن القول أن الاستعدادات ، وترتيبات النقل والإقامة ، والتكتيكات ، والفوز والخسارة ، بغض النظر عن العملية قبل وأثناء وبعد المباراة ، كلها لا تنسى ، وسجل المعركة هو بالتأكيد كنز.