يمكن القول أن لعبة Mahjong هي مساهمة أخرى من الصين للعالم ، فبعد العمل ، يمكن للأصدقاء جمع ما يكفي من أربعة أشخاص لفتح طاولة. لقد غيرت ألعاب Mahjong المنتشرة في جميع أنحاء العالم أيضًا مجموعة متنوعة من قواعد اللعب والقواعد المتغيرة قليلاً ، مثل لعبة Mahjong اليابانية. اليوم ، سوف أخبرك عن لعبة Mahjong اليابانية ، وأرى الفرق بين مصطلحات Mahjong اليابانية ومصطلحات Mahjong الصينية.
1. بطاقات المطابقة: 13 ورقة مقلوبة يسحبها كل لاعب بالتسلسل قبل بدء اللعبة
2. مستقيمة: نفس الدعوى ، متصلة بثلاث بطاقات تشكل مجموعة
3. Pungs: ثلاث بطاقات متطابقة تشكل مجموعة
4. كونغ: أربع بطاقات متطابقة تشكل مجموعة
5. الوجه: بما مستقيم ، وبونغ ، وكونغ
6. البلاط: رأس Mahjong ، زوج من البلاط المتماثل
ملاحظة: يتم احتساب جميع أنواع البطاقات في مصطلحات mahjong اليابانية أعلاه معًا
7. بطاقات الرياح: بما في ذلك أربع بطاقات من "الشرق ، والجنوب ، والغرب ، والشمال"
8. ثلاث بطاقات يوان: منها "متوسطة ، شعر ، بيضاء" ثلاث بطاقات
9. بطاقات الشخصيات: بما في ذلك جميع "بطاقات الرياح" و "بطاقات اليوان الثلاثة"
10. بطاقة الرجل العجوز: بما في ذلك "10000 ، 90000 ، Yaoji ، Jiuou ، Yitong ، Jiutong" ستة أنواع من البطاقات
11. بطاقة Yaojiu: بما في ذلك جميع "بطاقات العجوز" و "بطاقات الكلمات"
12. البطاقات الوسطى: تتضمن 20.000 إلى 80.000 ، 2 إلى 8 براميل ، و 2 إلى 8 من نفس النوع
13. بطاقات العد: بما في ذلك جميع Wanzi ، البكر والشظية
14. خذ بطاقة (チ -): احصل على البطاقة التي لعبها اللاعب السابق لعمل ورقة مستقيمة (فقط للبطاقة التي لعبها اللاعب السابق) ، يشار إليها باسم "أكل". لا يمكنك رسم بطاقة قبل أخذ البطاقة ، عند أخذ البطاقة ، يجب أن تظهر المستقيم وتضع البطاقة التي تم الحصول عليها أفقيًا على يسار البطاقتين الأخريين. بعد أخذ البطاقة ، العبها
15. بطاقات اللمس (ポ ン): احصل على البطاقات التي يلعبها الآخرون وقم بعمل ركلة (يُسمح فقط بلعب الأوراق التي لعبها الآخرون للتو) ، يشار إليها باسم "اللمس" ، والتي لها الأولوية على أخذ البطاقات. لا يمكنك رسم البطاقات قبل أن تلمس البطاقات ، وعليك إظهار النبضات عندما تلمس البطاقات. إذا تم الحصول على البطاقة من المنزل العلوي ، يتم وضع البطاقة الموجودة على اليسار أفقياً. إذا تم الحصول على البطاقة من الخصم ، يتم وضع البطاقة في المنتصف أفقيًا. إذا تم الحصول على البطاقة من المنزل التالي ، يتم تشغيل البطاقة يتم وضع اليمين أفقيا. للعب بطاقة بعد لمس البطاقة
16. كونغ (カ ン): اعرض كونج ، يشار إليها باسم "كونغ". بما في ذلك open kong و hidden kong و open kong مقسمة إلى kong مفتوحة كبيرة و kong مضافة. بعد كل بطاقة kong ، يرسم لاعب kong بطاقة ريدج ، ثم يلعب بطاقة وفقًا للموقف ، أو يرسم بطاقة سحب ، أو بطاقة kong مرة أخرى (إذا كانت بطاقة kong kong مرة أخرى ، فيجب عليه رسم بطاقة ريدج أخرى ، و ثم حسب الحالة. الوضع إلى الإجراء التالي)
17. بطاقات التعادل: بطاقاتك الخاصة تلبي "زوج من الأوراق الرابحة" بالإضافة إلى "أربع مجموعات من الوجه". إذا ترك Rizhi العصي المكونة من ألف نقطة في الملعب ، بغض النظر عمن أخرج هذه العصي ، فسيذهب كل منهم إلى اللاعب. إذا كان هناك مصرفي في السحب ، يقوم المصرفي بتوصيل المصرفي ، وإلا فإن المصرفي يقوم بعمل مصرفي
18. السحب: حالة السحب في حالة فقدان بطاقة واحدة صالحة. البطاقة المفقودة تسمى البطاقة
19. شيخه (رون): بعد أن تقوم برسم أوراقك ، يقوم الآخرون بلعب الأوراق التي سمعتها (فقط البطاقات التي يلعبها الآخرون فقط مسموح بها) ، وذلك لتكوين نفسك والبطاقات ، والتي تسمى "رونجي" باللغة اليابانية ما جونغ المصطلح. لا يعتبر شيهة أخذ بطاقات أو بطاقات لمس. تعطى الأولوية لأخذ البطاقات ، وبطاقات اللمس ، والكونغ المفتوح الكبير
20. Point Cannon: العب البطاقات التي يسمعها الآخرون بنفسك ، حتى تجعل الآخرين يتفقون مع البطاقات
21. الرسم الذاتي (ツ モ): بعد رسم البطاقة ، ارسم البطاقة التي سمعتها ، حتى تتمكن من تكوين نفسك والبطاقة
22. Ming Ke: Pungs التي تم الحصول عليها عن طريق لمس البطاقات أو تناول المبالغ ، و Open Kong يمكن أيضًا اعتبارها Ming Ke
23. Pungs المخفية: Pungs التي ترسمها بنفسك (لا يتم الحصول عليها عن طريق لمس البطاقات أو الأكل والتلخيص) ، ويمكن اعتبار Kongs المخفية أيضًا Pungs المخفية
24. Big open kong: لديك نقش غامق في يدك ، ثم قم بتشغيل البطاقات من قبل الآخرين لتكوين kong (يُسمح فقط بلعب الأوراق التي لعبها الآخرون للتو) ، وهو ما قبل أخذ البطاقات. لا ترسم البطاقات قبل Daming Kong. إذا تم الحصول على البطاقة من المنزل العلوي ، يتم وضع البطاقة الموجودة في أقصى اليسار أفقيًا. إذا تم الحصول على البطاقة من الخصم ، فسيتم وضع أي من الورقتين الوسطيتين أفقيًا. إذا تم الحصول على البطاقة من المنزل التالي ، تكون البطاقة يتم وضعها أفقيًا. البطاقة الموجودة في أقصى اليمين (في بعض الألعاب ، يتم وضع مصطلح mahjong الياباني الكبير المفتوح بطريقة مشابهة للكونغ المرتفع
25. كونسيلد كونغ: البطاقات الأربعة في كونغ كلها مرسومة من قبل نفسه. عندما يتم الكشف عن بطاقة kong أولاً ، قم بتغطية بطاقات النهاية اليمنى واليسرى ، وتظل البطاقتان الموجودتان في المنتصف مكشوفتين ، بدلاً من تغطية جميع البطاقات الأربعة (في بعض الألعاب ، يتم وضع البطاقتين الأوسطتين من kong المخفي أفقيا). لا يمكن لعب لعبة كونسيلد كونغ إلا بعد قيامك بسحب البطاقات (بما في ذلك البطاقات الموجودة على اللينغ) ، ولا يمكن لعبها بدون بطاقات السحب ، ولا يمكنك اللعب بعد سحب البطاقات أو لمسها ، وينطبق الشيء نفسه على إضافة كونغ
26. إضافة كونغ: لقد لمست بطاقة بالفعل ، ثم أخرج بطاقة رابعة متطابقة من يدك ، وقم بتحويل هذه البطاقة إلى Kong ، والتي تسمى "Little Open Kong" في مصطلحات Mahjong اليابانية. عند إضافة kong ، ضع بطاقة رابعة متطابقة أمام البطاقة التي تم وضعها أفقيًا عند اصطدام البطاقة.
27. الجزء الأمامي من الباب واضح: لم يتم التقاط اليد أو لمسها ، ولا يوجد كونغ مفتوح (يمكن أن يكون لديك كونغ مخفي ، يمكنك أن تأكل قرعة ، ولا توجد قيود على الاضطرار إلى رسم التعادل بنفسك)
28. Lizhi (リ - チ): بطاقة اليد في حالة "المقاصة أمام الباب". عندما يتم سحب البطاقة ، تسمى Lizhi (ولكن لم يتم فرضها) ، ثم يتم لعب البطاقة ووضعها أفقيًا (تسمى هذه البطاقة بطاقة إعلان Lizhi) ، بعد التأكد من أن بطاقة إعلان Lizhi لم يتم أكلها وتضررها ، يتم إنشاء Lizhi (إذا تم تناول بطاقة إعلان Lizhi أو لمسها أو فتحها من قبل الآخرين ، فإن Lizhi هي تم إنشاؤه أيضًا ، وفي المرة التالية التي يتم فيها لعب البطاقة ، يجب وضعها أفقيًا ، ولكن هذه البطاقة الموضوعة أفقيًا تشير فقط إلى موضع بطاقة إعلان Riku ، ولم تعد بطاقة إعلان Riku نفسها). بعد تأسيس Rizhi ، يقوم الشخص الذي دعا Rizhi بإخراج عصا من ألف نقطة ووضعها أمام البطاقة التي يلعبها. بعد إنشاء Lizhi ، لا يمكنك أن تأكل ولمس وفتح kong وتغيير البطاقات (أي بعد Lizhi يجب عليك رسم أي بطاقة تلعبها) ، حتى تتمكن من تناول مبلغ أو سحب نفسك. يُسمح بـ Conceal Kong بعد الوقوف بشكل مستقيم ، ولكن يجب تضمين البطاقة المسحوبة حديثًا في Kong المخفي ، بالإضافة إلى البطاقة المسحوبة حديثًا ، يجب تفسير البطاقات الثلاثة الأخرى المستخدمة في Kong المخفي على أنها مخفية فقط ، ولا يمكن أن يكون هناك تكون بأي طريقة أخرى للشرح
29. لعبة التدفق: لعبة لا يفوز فيها أحد
30. هذا الحقل: الحقل الأولي هو 0. إذا كان هناك سحب ، وكان هناك تاجر (تاجر وتاجر) ، فسيتم زيادة رقم هذا الحقل بمقدار 1 (يمكن تجميعه بشكل متكرر ، وعادة ما يسمى اللعبة. ، المجال الثاني ، المجال الثالث ...). إذا كان الدرج لا يحتوي على المصرفي ، بعد أن يقوم المصرفي بعمل المصرفي ، يعود عدد اللعبة إلى 0
ما ورد أعلاه هو مصطلحات Mahjong اليابانية التي جمعتها وفرزتها لك اليوم.