في لعبة قتال الملاك على الموقع ، غالبًا ما نختار أن نكون مزارعين ، لأنه ليست كل بطاقاتنا جيدة بما يكفي لنصبح أصحاب عقارات. وعندما لا نكون متأكدين ، يجب أن نكون محافظين وأن نكون مزارعين ، على الرغم من أننا قد نربح أقل قليلاً . ، على الأقل ستكون الثقة أكبر بكثير ، فما هو الفائز في المعركة ضد مالك الأرض والفلاحين؟ سنخبرك عنها أدناه.
(1) اذهب إلى المنزل ولا تترك المنزل
الفكرة الأساسية في البيت العلوي للمالك (حارس المرمى) هي عدم السماح للمالك بلعب الورق الصغير. لذلك ، عادةً ما يضعون بطاقات للضغط عليه ، أو يتركون بطاقات المالك الصغيرة تختبئ في المنزل أو يتركونه يأخذ البطاقات ويلعبها بنفسه ، مما يهدر بطاقات التحكم الخاصة به ؛ بينما يجب ألا يتصدر المنزل التالي عمومًا الكبيرة البطاقات ، حاول إبقاء أوراقه مستقيمة. ، امنح المالك ضربة في اللحظة المناسبة!
هذه هي الطريقة التي يتعاون بها الجميع. لكن في بعض الأحيان يكون لدى "حارس المرمى" بطاقة أنيقة للغاية ، ولا يضر وضع بعض الماء في حالة إمكانية تحريك البطاقة بالكامل. بعد كل شيء ، بغض النظر عمن سيحقق المركز الأول ، فإن الجميع باستثناء المالك هو الفائز. ما هي المتعة التي لا يمكنك القيام بها!
(2) بطولة الذهاب إلى الاجتماع وحده
يجب أن يكون هذا المبدأ واضحًا للغاية ، تمامًا كما حدث عندما تعاون الكومينتانغ والحزب الشيوعي للقتال ضد اليابان ، طرح الحزب الشيوعي نفس المبدأ القائل بأنه لا ينبغي للصينيين ضرب الصينيين. ولكن لا يزال هناك بعض المبتدئين الذين هم عرضة لارتكاب هذا الخطأ عند اللعب لأول مرة. عادة ما يبالغون في تقدير قدراتهم ويعتقدون أنه يمكنهم بسهولة التخلص من حياة "المالك" بأنفسهم ، ولا يأخذون دواء الندم إلا عندما يفشلوا في النهاية ، فقد فات الأوان! لذلك يجب أن تتذكر أن Dou Dizhu هي لعبة يمكن للجميع لعبها معًا. تمامًا مثل كرة القدم ، لا يمكنك لعبها بنفسك. إذا كانت قوتك قوية حقًا بما يكفي ، فيمكنك أيضًا السماح لشريكك بالخروج أولاً ، ولن يكون الوقت قد فات لمحاربة المالك.
(3) الصعوبة في تحقيق الدرجات العالية
أعتقد أنه لا يمكن لأحد أن يربح أكثر ولا يريد أن يربح المزيد. لذلك عندما "يتصل" أحد أعضاء الفريق أو "يتصل بالشرطة" ، بعد تعرض الأسرة للقصف ، يجب أن يكون هناك العديد من الأساليب لإرسالهم للخارج. عندما يرتدي زملائك في الفريق بدلات كبيرة أو صغيرة ولم تكن يدك جيدة جدًا ، يمكنك المغادرة 3.3 وفقًا للحالة.على الرغم من أن هذا ليس شيئًا جيدًا ، فقد يكون هناك مؤثراتها الخاصة في هذا الوقت.
(4) يقوم أعضاء الفريق "بدفع الطاحونة" ذهابًا وإيابًا
عندما يقوم المالك "بإدخال الجزء السفلي" (يوجد واحد فقط على اليسار) ، فإن هذه الحيلة "دفع الطاحونة" هي على الأرجح الأكثر استخدامًا. بالنسبة للاعبين الذين لديهم خبرة معينة ، يجب أن يكون لديهم خبرة عميقة خاصة بهم. هنا ، أشارككم أيضًا آرائي وأشارككم.
عندما يكون المالك "في القاع" فقط ، بعد حصول الفلاحين على الترخيص ، إذا كان بإمكانهم إنهاءه بأنفسهم ، ليس هناك الكثير ليقوله ، فهذا لا يحتاج إلى "دفع الطاحونة".
إذا كان لا يزال هناك العديد من البطاقات الفردية (أكثر من واحدة) بعد التفكير في طرق مختلفة لحمل البطاقات ، فقد حان الوقت حقًا "لدفع المطحنة". قبل "الدفع" ، من الأفضل أن تتعامل مع زوج من البطاقات الفردية الصغيرة أو الثلاثة الصغيرة ببطاقة واحدة لمنح الشريك فرصة (بطاقة الإشارة). بعد أن يتلقى الشريك البطاقات ، إذا تمكنوا من الانتهاء ، فسوف يفوزون. إذا لم يتم الانتهاء من ذلك ، يمكن لأعضاء الفريق استلام هذه البطاقة ومن ثم إصدار بطاقة واحدة ، والدخول إلى مرحلة "طحن المطحنة" حتى نفاد البطاقات في يده. في هذا الوقت ، لا يمكن للمالك سوى حمل البطاقة وتنهد.
(5) كيفية التعامل مع "إنذار" المالك (2 متبقيان)
من الواضح أن هذا الوضع أكثر تعقيدًا قليلاً من "أدنى مستوى" للمالك الآن. المالك بطاقتان مفردتان أم أنهما زوجان؟ في هذا الوقت ، دخل النضال مرحلته النهائية. إن احتمالية عدد الأزهار الكبيرة والصغيرة 2 وما إذا كان الشريك لا يزال يمتلك قنابل أمر واضح بشكل أساسي. في هذا الوقت يجب أن نجري تخميناً جريئاً ما هي بطاقتا المالك؟ يمكنك حتى تخمين البطاقات بدقة في يد المالك. بالطبع أنت تعرف البطاقات التي تم لعبها والتي لم يتم لعبها. إذا كانت هناك بطاقة مراقبة مطلقة واحدة من جانب المزارع ، فيجب إدراجها أولاً. اضرب المالك إلى "القاع" ، ثم ابدأ. إذا لم تكن هناك بطاقة تحكم مطلقة (مثل: تم لعب زهرتين ، ولا توجد قنبلة ، إلخ). بادئ ذي بدء ، يجب أن ترسل إشارة إلى شريكك ، مثل حزام مستقيم صغير ، وثلاثة أحزمة صغيرة ، وما إلى ذلك ؛ إذا كان الشريك قادرًا على الانتهاء ، أليس كل ذلك؟ إذا لم يستلم الشريك البطاقة ، فقد حان الوقت لاستدعاء البطاقة التي تم لعبها في الفقرة السابقة. تقدير ما إذا كانت هناك بطاقات تحكم أحادية البطاقة في يد المالك ، وتحليل شكل بطاقات المالك ، وحتى تقدير البطاقات بدقة في يد المالك. إذا كان هناك بطاقتان منفردتان ، بالطبع ، الصفقة صحيحة ؛ إذا كانت صحيحة ، يجب أن تكون فردية. هذه البطاقة بها درجة معينة من عدم اليقين ، لذلك من الضروري مراقبة الموقف والتغيير بالبطاقة.
يجب أن يعرف لاعبو موقع Doudizhu الخاص بالمقامرة شيئًا واحدًا ، وهو أن أصدقاء "الفلاحين" هي لعبة Doudizhu حيث يتقاتل فيها زملاؤهم معًا. كما هو الحال مع الترقية ، بدون تآزر ، تنتهي معظم المواقف بالفشل ما لم يكن لديك يد قوية بما يكفي. لذلك ، من المهم جدًا بالنسبة للمزارعين الاستدارة والتعاون ، وهي أيضًا نقطة مهمة لألعاب التعاون لجذب اللاعبين.