أصحاب العقارات لديهم أكبر عدد من العزاب في المنزل ، قم بتغيير الاتجاه واضغط على الزوج للإرسال / من الأفضل وضع الأحزمة الثلاثة في الخلف.
طريقة المالك في لعب الورق:
يصدر المالك أمرًا ، والأمر صغير جدًا ؛ يصدر المالك أمرًا صحيحًا ، ويصدر المالك أمرًا كبيرًا ، والذي يمكن تقسيمه انتقائيًا بمقدار 2.
لالتقاط الفردي الأوسط والكبير والأزواج من شريكك ، يجب عليك تقديم طلب إذا كان لديك بطاقة واحدة بعد أن تبدأ.يمكنك أيضًا عمل زوج إذا كانت البطاقة المفردة كبيرة جدًا.
عند الإبلاغ عن بطاقة مفردة أو مزدوجة ، إذا كان المالك لديه عدد قليل من البطاقات الفردية (لقد صمد المالك أمام البطاقة ولم يسمح للمالك بتمرير بطاقة فردية صغيرة) ، فقم بالإبلاغ عن مفردة كبيرة ، وإلا أبلغ عن بطاقة مزدوجة.
طريقة لعب بطاقة المالك Shangjia:
إذا أصدر المالك واحدة ، فإن الترتيب الأعلى هو الأكبر ، وإذا كنت في منتصف اللعبة ، فستلعب الزوج الأوسط ؛ إذا أصدر المالك زوجًا ، وقام الشريك بلعب زوج صغير ، فإن المالك صغير سيكون الزوج عالقًا. التقطه ؛ إذا كان شريكك حوالي 10 أزواج ، فلا يجب عليك التقاط بطاقات شريكك. عندما لا يتمكن شريكك من اللعب ، ستلتقط المالك وتضع طلبًا كبيرًا بعد البدء.
بعد أن يبدأ شريكك ، ويأتي طلب صغير ، يجب أن تتصدر الطلب الكبير. إذا كانت البطاقة الكبيرة عبارة عن زوج ، يجب عليك فتح الزوج لضرب المالك ، والاستمرار في التعامل مع الزوج الأوسط بعد البدء ، ولكن إذا كنت تعلم بالفعل أن شريكك ليس لديه زوج كبير ، فيمكنك عندئذٍ أن تتصدر البطاقة العلوية قليلاً ، إلى حوالي 10 ، والسماح لشريكك بالذهاب إلى البطاقة الرئيسية.
هناك طرق خاصة لاستخدامها عند النظر إلى البطاقات التي من المحتمل ألا تكون قابلة للفوز. إذا كان هناك A ، 2 ، بالإضافة إلى بعض البطاقات السيئة ، فإن البطاقة العلوية هي A ، ولا يريدها المالك ، لذا العب 2 في هذا الوقت ، لذلك إذا لم يكن المالك مزدوجًا ، فسيستخدمه بالتأكيد يضربك الملك ، بحيث يكون المالك أقل. تخلق البطاقة فرصة أفضل للشريك. إذا كان المالك ملكًا مزدوجًا ، فيجوز له أيضًا إزالة الملك المزدوج إذا كانت بطاقته غير جيدة. قد يؤدي هذا الموقف إلى إجبار المالك للفوز دون تفجير.
يجب على المالك حساب ما إذا كان المالك سيئًا ببطاقة واحدة أو زوجًا سيئًا ، والتخصص في ضعف المالك. إذا انتهت البطاقة الفردية للمالك ، فسيتم إصدار بطاقة واحدة له ، وسيُقتل.
يجب على الملاك تذكر مهامهم: ما لم يكن ذلك ضروريًا للغاية ، يجب عليهم منع أمر المالك الصغير ، حق صغير.
إذا كانت البطاقة جيدة ، فلا تتصدر البطاقة. ولكن يجب أن يكون 80٪ على الأقل متأكدين من وضع الأمر على هذا النحو.
بالنسبة للمالك ، لم تذهب عائلة مثل الملك المزدوج ، وهناك ثلاث بطاقات متبقية ، واحدة 2 ، زوج آخر أو فردين ، ويجب أن يلعبوا جميعًا 2 أولاً. (ما لم يكن لدى المالك في الأساس بطاقة واحدة قبل أن يتمكن من إصدار الحد الأدنى من البطاقة الفردية)
إذا كان هناك عدد كبير جدًا من البطاقات الفردية ، فحاول ألا تحتفظ ببطاقة. إذا لم يكن لدى المالك بطاقة واحدة ويمكنك الاحتفاظ ببطاقة واحدة فقط ، ولا يزال هناك العديد من البطاقات في المنزل المجاور ، فهذا يعتمد على عدد البطاقات الكبيرة التي يمتلكها المالك لإيقافك. هناك الكثير إذا كان الأمر كذلك ، فلا تترك واحدًا.
طريقة لعب المالك:
بعد أخذ البطاقات ، قم بتحليل البطاقات الخاصة بك ، وبعد البطاقات ذات الثلاثة نطاقات ، تكون البطاقات الفردية المتبقية 10 نقاط أو أقل ، ثم يتم إصدار البطاقة الفردية. إذا كان لديك المزيد من الأزواج الكبيرة ، ويمكنك استعادة الزوج ، فستكون على حق. إذا كان هناك عدة توزيعات ورق بأشكال متشابهة ، إذا كان هناك عدة بطاقات متتالية (نفس عدد البطاقات) ، يتم لعب البطاقات المتتالية أولاً ، وإذا كان هناك عدة أوراق تعادل ثلاثة ، يتم توزيع الأوراق الثلاثة أولاً .
يحاول الملاك عدم كشف نقاط ضعفهم لخصومهم ، وإذا لم يكن هناك زوج كبير ، فحاول ألا تلعب زوجًا كبداية. نظرًا لأنك لا تريدها إذا وصلت إلى حوالي 9 بشكل صحيح ، فسيتم كشف هذا الضعف في الحال.
يتعلم الملاك أن يكونوا متسامحين. إذا كنت تريد القتل بغض النظر عن يدك ، فسوف تخسر بغض النظر عن حجم يدك. على سبيل المثال ، إذا أصدرت أمرًا وقام الآخرون بأداء أمر كبير ، ولكن لديك زوج ، ثم ليست هناك حاجة لتقسيمه.فتح 2 للعب ، لأن الخصم يجب أن يكون لديه زوج.
يجب أن يتحلى الملاك بمزيد من الصبر مع Shang Jia ، لأنه إذا كانت بطاقات Shang Jia جيدة ، فستموت سواء سمحت له باللعب أم لا ، ولكن في معظم الحالات ، Shang Jia هو البطاقة الأولى. كيفية التعاون ، أو الزوج الكبير الذي تريده ليس لديك في المنزل التالي يأتي لاستلامه ، ثم لا تقلق ، سواء كان الأمر من المنزل السابق أو الزوج ، فسوف تسمح لك بالمرور بشكل طبيعي ، لذلك لن تضطر إلى التسرع في الحصول على في حين.
يحسب مالك الأرض عدد البطاقات الفردية والأزواج التي مرت من المنزل التالي. (تحسب عند إصدار الكمبيالة ، ويمكن أيضًا أن تحسب بالبطاقات التي تحملها الأحزمة الثلاثة).
يأخذ المالك أمرًا واحدًا ، ويأخذ المالك على الفور 2 عندما يغادر المنزل ، وعليه أن يقتله مباشرة.
يخرج اليد الأولى ويمكن إما إعادته أو إتلافه.
الفصل 1
تذكر: لا تراهن على الأوراق الرابحة!
الفصل 2 بطاقة العد
(أي بطاقات التخمين. في الأصل ، خططت لعمل الفصل الثاني من أوراق اللعب. التفكير في محتوى أوراق اللعب كثيرًا جدًا ، ولعب الورق يدمج مهارات الفئات الأخرى. لذا ها هي الفئات الأخرى أولاً ، و أخيرًا ، سيقدم أحد الفصول "أوراق اللعب والمهارات الشاملة" الأكثر إثارة ، والتي يمكن اعتبارها النهاية. يرجى تقديم الدعم والانتظار. ثم سيتم أيضًا وضع تصنيف أنواع البطاقات المذكورة أعلاه في النهاية ، و لن يتم تغطيتها في الوقت الحالي.)
1. عد القنبلة
مثال: إذا لم يكن لديك 2 ، ورأيت Xiao Wang عندما تحصل على A ، فمن المحتمل جدًا أن يكون لديك 2222.
2. عدد الرأس
مثال 1: إذا كان مالك العقار كبيرًا +22 ، فستكون أول من يلعب A وسيكون المنزل التالي صغيرًا ، إذًا يجب أن يكون هناك زوج من 22.
مثال 2: إذا كان مالك العقار الكبير +2 هو أول من قدم طلبًا وكان المنزل التالي هو 2 ، فمن المحتمل جدًا أن يضم المنزل الأول 22.
3. بطاقة العد
الفئة أ - يجب أن يتذكرها أي شخص: رئيس ، إعاقة خاصة ، 7
الفئة ب - متقدم يجب تذكره: 3456AK
الفئة C - غير مطلوبة بشكل عام: 890JQ
مثال 1: إذا لم يكن لديك 3 ، فستذهب أولاً وتحصل على 3. ثم من المحتمل جدًا أن يكون مجلس الشيوخ 333 (إذا لم يكن هناك أمر بالمنزل التالي برقم 3) ، يجب أن يكون هناك 33 على الأقل (إذا كان المنزل التالي لديه 3 أوامر) ؛ في هذا الوقت ، إذا تم إطلاق جميع الـ 4s الأربعة ، إذن يجب أن يكون المنزل التالي بدون ترتيب 3 ، يمكن تحديد أن المنزل السابق هو 333. (البطاقات الصغيرة متشابهة في هذه الحالة)
لذلك: إذا كان لديك ثلاثة أحزمة أو زوج ليس كبيرًا جدًا ، فلا داعي للقلق كثيرًا. عندما لا تكون العلاقة قوية جدًا ، يمكنك السماح لمجلس الشيوخ بأخذ الأوراق ، ويمكنه السماح يذهب حالما يلعب.
مثال 2: امتلك 7777 أو 6666. في هذا الوقت ، تم كسر Xiao Shun مع 3 ، فمن المحتمل جدًا أن يكون الاثنان مفردًا أو مزدوجًا من 345. إذا كان هناك أيضًا قنبلة في 345 ، فاعتبر نفسك غير محظوظ.
لذلك ، حتى لو كانت البطاقة متوسطة فقط في هذا الوقت ، يمكنك أن تطلب يدًا وفقًا للحالة.بالطبع ، إذا كنت لا تريدها ، فسيكون من الأسهل التغلب على مالك منزل شخص آخر.
مثال 3: إذا لعب شخص آخر ورقة مستقيمة طويلة (7 بطاقات وما فوق) مثل 345678910 ، فمن المحتمل جدًا أن تكون البطاقة التي في يده غير J (ما لم تكن مستقيمة مع J). (2) أ زوج من الرافعات ؛ (3) ثلاثة رافعات ؛ (4) التنكر مع J ؛ (5) مقلي J. بشكل عام ، يكفي النظر في الحالتين الأوليين ، ويمكن أن تكون 10 أكثر من 5.
4. عد البطاقات المتبقية
وغني عن القول ، سيولي الجميع اهتمامًا خاصًا عندما يتبقى 1 و 2 و 3 بطاقات. دعنا نحلل فقط العقارب المتبقية في 4 و 5 و 6 و 7:
4 قطع متبقية: ⑴ الحجم + زوج ⑵ الحجم + فردي + فردي ⑶ **** قنبلة ⑷ ثلاثة أحزمة واحد ⑸ زوج + زوج ⑹ مفرد + فردي + زوج ⑺ مفردة كاملة
5 اليسار: حجم حجم + ثلاثة حجم + زوج + مفرد حجم + فردي + مفرد + مفرد ⑷ **** قنبلة + مفردة ⑸ ثلاثة مع اثنان ⑹ ثلاثة مع واحد + فردي ⑺ خمسة شون ⑻ زوج + زوج + فردي ⑼ زوج + واحد + واحد + فردي كامل
6 قطع متبقية: مقاس مقاس واحد + ثلاثة أحزمة مقاس واحد + زوج + زوج + مقاس + زوج + فردي + مقاس واحد + فردي + فردي + فردي + مقاس واحد + **** قنبلة ⑹ **** قنبلة + زوج ⑺ **** قنبلة + مفردة + واحدة
7 قطع متبقية: ⑴ الحجم + **** قنبلة + حجم واحد + وو شون ⑶ الحجم + ثلاثة أحزمة واحدة + مقاس واحد + ثلاثة أحزمة حجمها اثنان + زوج + زوج + مقاس واحد + زوج + مفرد + مفرد + مفردة حجم + مفردة كاملة ⑻ **** قنبلة + ثلاثة ⑼ **** قنبلة + زوج + مفردة ⑽ **** قنبلة + مفردة كاملة خمسة أوامر + زوج ⑿ خمسة أوامر + مفردة + فردية ستة أوامر + مفردة ⒁ سبعة شون⒂ثلاثة + ثلاثة + مفردة⒃ثلاثة + زوج + زوج + مفردة كاملة (22) مفردة كاملة
تم قلب ذاكرة أوراق اللعب ، ومن خلال تحليل الذاكرة ، تم تحديد ما يلي: (1) لا توجد قنابل أخرى باستثناء ملكي مزدوج. 3) المنزل التالي هو AAA ، ثم يجب ألا يكون آخر منزل Zhang هو A ، ولا يمكن أن يكون الحد الأقصى سوى K. لذلك قمت بتفجيرها بسهولة ، ولعبت دور الملك ، واستعدتها بـ 2 ، وقد تم ذلك.
الفصل 3 التعاون
1. البيت العلوي لا يضع البطاقات ، ولا يتصدر البيت السفلي البطاقات.
2. إذا لم تضع 10 في مفرد ، فأنت بحاجة إلى اجتياز 6 في وضع مزدوج.
إذا ذهبت إلى المالك الأعلى ، فحاول بذل قصارى جهدك لإنشاء بطاقة واحدة لا تقل عن 10 ، على الأقل تحتاج إلى اللعب بالورود ، كما أنه من الأسهل أيضًا إنشاء بطاقة واحدة. من الأفضل أن تلعب زوجًا إلى 66. أولاً ، لا يُسمح للمالك بوضع زوج صغير ، وثانيًا ، يمكنك معرفة معلومات مهمة حول الرقم 7.
3. عندما يتبقى للمالك واحد.
إذا كان بإمكانك المغادرة دون تحرير الطلب ، فمن الأفضل ، ولكن إذا لم تتمكن من المغادرة ، فأنت بحاجة إلى التعاون الوثيق. أبسط طريقة هي ، إذا ذهبت إلى المنزل العلوي ، فستذهب. إذا لم تتمكن من الذهاب ، فسوف تضرب المالك بأعلى بطاقة بالترتيب ، ثم تضع البطاقة المناسبة للسماح للمنزل التالي باختيارها لأعلى. بعد توصيل المنزل التالي ، إذا كان بإمكانك المشي ، يمكنك المشي. ثم ضع الطلب ؛ اذهب إلى المنزل وكرر عدد المسارات الآن. هناك العديد من التغييرات الأخرى ، والتي لم يتم سردها هنا.
4. عندما يتبقى للمالك اثنان.
في أي حال ، لا تلعب زوجًا إلا إذا تم حساب أن المالك قد ترك له بطاقتان فرديتان. استمر في تقديم الطلبات حتى يقوم المالك بإخراجها ، وإذا لم يظهر المالك بعد ، استمر في تقديم الطلبات ، وقم بتقسيم جميع الأزواج إلى قطع مفردة ، وبعد أن يضع المالك قطعة واحدة ، العب كما هو مذكور أعلاه.
5. لا تدفع نفسك.
الأزواج - يمكن لعب الأزواج الصغيرة بشكل عرضي ، ولكن عندما يكون لدى الخصم أكثر من 10 أزواج (شاملة) ، لا يمكنك أن تكبر.
تخمين المالك:
على أساس العد الدقيق للبطاقات وعد البطاقات ، يمكنك تخمين بطاقات البطاقتين الأخريين. على أي حال ، تم دائمًا تخصيص 54 بطاقة لنا نحن الثلاثة.
(1) خمن القنبلة
هذا هو الأبسط ، ففي عملية التسجيل بالبطاقة للفصل الأساسي ، يجب على كل شخص أن يسجل بوضوح جميع البطاقات التي لم يتم الوفاء بها. إذا لم تكن قد رأيت هذا النوع من البطاقات في نهاية اللعبة ، فمن المحتمل أنه تم تفجيرها.
يسهل كشف بعض القنابل. لا توجد أزهار في متناول اليد ، ستمر 2 مباشرة بمجرد أن تلتقي ، ومعظمها مقلية بالورود. لا يوجد 2 في متناول اليد. بعد لقاء A ، سوف يلعب Xiaohua أو يمرر قطعة ، ويشتبه أيضًا في 4 2 أطفال. المالك ليس لديه 9 ، والأول 345678 عبارة عن ممر مزدوج. يمكنك أيضًا التركيز على الشك في كل ذلك مرة واحدة. بشكل عام ، يجب تأكيد هذه العلامات "الأكثر وضوحًا" بيد واحدة أو اثنتين فقط.
(2) تخمين الرأس الكبير
يشير الرأس الكبير بشكل أساسي إلى: الزهور الكبيرة والصغيرة و 4 2 ثانية. يجب أن تكون هذه البطاقات الست أيضًا محور اهتمام الجميع ، لذلك لا ينبغي أن يكون من الصعب حسابها.
على سبيل المثال: إذا كان مالكك المحلي لديه أزهار كبيرة +22 ، فبعد أ ، سينتج المزارع أزهارًا صغيرة ، فيجب أن تكون هناك عائلة مكونة من 22 زوجًا ؛ إذا كان مالكك المحلي لديه زهور كبيرة +2 ، إذا قمت بتقديم الطلب أولاً ، وسينتج المزارع 2 ، من المحتمل جدًا أن يكون المزارع مزارعًا .2 من 22 ...................
(3) تخمين مباشرة
"هناك العديد من الخطوط المستقيمة بقدر ما يوجد هناك 7 و 10" ، على الرغم من أن هذا ليس دقيقًا. ومع ذلك ، إذا لم يكن هناك 7 و 10 ، فلا بد من عدم وجود مضائق. 7 و 10 هما شريان الحياة للمستقيم ، تذكر ذلك بوضوح ، فهو ضروري لحساب المستقيم.
على سبيل المثال: تم رسم 3 10 ، وفُقدت آخر 10 ، وليس من الصعب تخمين أن النقاط العشر المتبقية يجب أن تشكل خط مستقيم ، أليس كذلك؟
(4) عد ثلاث انجرافات
يجب أن تظهر البطاقة ذات الثلاثة دريفت في نوع من البطاقات لم تره في يدك ، أو في مكان لا يوجد به سوى بطاقة واحدة من هذا النوع. بعد منتصف اللعبة ، يجب أن يكون واضحًا نسبيًا ما إذا كان لا يزال هناك احتمال لثلاث انجرافات على اللوحة. سواء أكان مالكًا أو مزارعًا ، فمن الحكمة الاحتفاظ ببطاقة التحكم والانتظار حتى يتم توصيل التسليم إلى باب منزلك.
هناك الكثير من التقارب بين الثلاثة دريفت والمستقيم ، ونوع اليد الذي لديك متاح أيضًا للآخرين ، وربما تكون اليد أقوى منك. في ذلك الوقت ، لا "يصطاد فرس النبي السيكادا ، فالأوريول وراءه" ، سيصبح أطباق الناس.
(5) خمن الطريق
الأوراق الثلاث للمالك هي ذيل الثعلب. قم بتدوين المعلومات حول ظهور هذه البطاقات ، فمن المفيد جدًا تخمين مسار بطاقة مالك الأرض.
مواد إضافية:
1. اليد الأولى للتاجر: يمكن إرجاع اليد الأولى أو إتلافها
2. كيف تقلل من خسارة النقاط عندما تكون البطاقات سيئة للغاية
3. إذا كان هناك عدد كبير جدًا من البطاقات الفردية ، فحاول ألا تحتفظ ببطاقة واحدة. إذا لم يكن لدى المالك بطاقة واحدة ويمكنك الاحتفاظ ببطاقة واحدة فقط ، ولا يزال هناك العديد من البطاقات في المنزل المجاور ، فهذا يعتمد على عدد البطاقات الكبيرة يجب على المالك أن يوقفك. ، إذا كان هناك الكثير ، فلا تحتفظ بواحد.
4. إن أبسط طريقة للإيحاء بالتلميح هي تأخير الوقت والتظاهر بالتفكير فيه.
5. غالبًا ما يواجه الملاك الذين يقسمون الأوراق ، الأوراق الكبيرة في أيدي الآخرين ، ويتم لعبها واحدة تلو الأخرى. في هذا الوقت ، لا ينبغي هدم البطاقات من الكبيرة إلى الصغيرة ، ولكن يجب إزالتها من الوسط.
6. انتبه لبطاقات المالك الثلاثة الموجودة تحت المالك ، مثل 2 ، وتذكر ما هي 2
7. عند قتال المالك ، يجب ألا تلعب كل الأوراق وتحاول دمجها في بطاقات لا يأكلها المالك
8. عندما تنفجر القنبلة: لا يزال لدى المالك الكثير من البطاقات ، يمكنك تفجيره عندما لا يكون لديه بطاقات كبيرة مثل 1 و 2 ، أو يمكنك التفجير عندما تكون متأكدًا من أن خصمك ليس لديه بطاقات وأنت كل هذه البطاقات.
9. عندما يكون لديك قنبلة كبيرة ، يجب أن تحتفظ بمفردة صغيرة وزوج صغير لتخرج من المنزل. عندما تلعب الورق ، حاول لعب البطاقات الحزينة. يمكنك الاحتفاظ بالبطاقات التي لعبت فيها يد المالك ولا تحتاج إلى اللعب ، على سبيل المثال ، إذا لعب المالك زوجًا ، فلن تضطر إلى لعب زوج لتمريره.