يجب أن تكون اليابان هي الدولة التي أقامت معظم مسابقات Mahjong والأقرب إلى النجاح في نظام المنافسة. يتم لعب جميع الألعاب على طاولات mahjong التلقائية ، مما يسمح للاعبين بلعب المزيد من الألعاب في يوم واحد. أكبر مشكلة في هيكل البطولة هي الوقت الذي تستغرقه. نظرًا لأن السباقات تقام فقط في عطلات نهاية الأسبوع والعطلات الرسمية ، فإن العديد من الأحداث تستغرق عدة أسابيع للجولات التمهيدية وحدها. من الصعب على اللاعبين الذين لا يعيشون في اليابان المشاركة. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا للقيود المفروضة على قوانين المقامرة ذات الصلة في اليابان ، لا يمكن أن تحصل ألعاب mahjong على جوائز مالية ضخمة ، مما يجعل اللاعبين يفقدون دافعهم لإنفاق رسوم نقل باهظة الثمن للمشاركة في المنافسة.
بالنسبة لنظام المنافسة ، عادة ما يتم تحديد الترتيب بالنقاط ، وسيتم استبعاد نصف اللاعبين أو أكثر بعد كل جولة. بعد كل جولة ، ستتم إعادة تعيين النتيجة إلى الصفر والبدء من جديد. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا بعض المسابقات ليوم واحد ، والتي ستلعب من أربع إلى ست مباريات ، وستحدد النتيجة الإجمالية الفائز أو الخاسر.
تستمر الألعاب في أوروبا عادة من يوم إلى يومين ، بمعدل ثلاث إلى أربع مباريات في اليوم. وقد فاز غاو جيمي ، مؤلف آخر عمود لما جونغ ، بمثل هذه المسابقات عدة مرات. نظرًا لعدم وجود طاولات mahjong تلقائية في اليابان ، فإن وتيرة اللعبة تكون أبطأ. سيكون هناك حد زمني لكل جولة ، مما يعني أنه لا يمكن لعب جميع المباريات حتى النهاية. طريقة التسجيل مشابهة لليابان ، لكن أوروبا ستنظم أيضًا مسابقات فرق على مستوى الدولة.
خارج اليابان ، أكبر بطولة Mahjong هي بطولة World Mahjong (WSOP). تتجرأ بطولة العالم للبوكر WSOP على الابتكار ، ويتحسن التنسيق كل عام. في المنافسة التي أقيمت في Venetian Macao في عام 2010 ، لن يتم استبعاد اللاعبين خلال اليومين الأولين ، مما يمكن أن يقلل بشكل فعال من تأثير الحظ. أنشأ مدير قواعد البطولة آلان كوان نظامًا جديدًا لتوزيع الجوائز يقسم الجوائز المالية على أساس النقاط بدلاً من الترتيب. تستمر مثل هذه الأحداث في تقديم أفكار جديدة لصناعة ما جونغ ، ويمكن القول إنها رواد نظام المنافسة المثالي في المستقبل.
أصبحت ألعاب Mahjong عبر الإنترنت شائعة أيضًا. يعد لعب mahjong عبر الإنترنت أسرع من الطاولات التلقائية ويزيل الحواجز الجغرافية ، كما يسهل حجم اللاعبين إعداد الطاولة. يمكن للعديد من أحداث نهاية الأسبوع أن تجذب أكثر من 200 لاعب. على عكس الألعاب الحية ، عادةً ما تكون الألعاب عبر الإنترنت أكثر من أعلى مجموع نقاط ضمن عدد محدد من الألعاب المتتالية ، ويمكن للاعبين لعب عدد لا يحصى من الألعاب أثناء اللعبة. نظرًا للاختلافات الثقافية والمسافات الجغرافية لمحبي لعبة Mahjong في أماكن مختلفة ، فقد تكون المسابقات عبر الإنترنت هي الأمل في مسابقات Mahjong المستقبلية.
لم يحن وقت إجراء مسابقة Mahjong الدولية بعد ، ولكن مع إقامة المزيد من بطولات Mahjong حول العالم ، سيكون هناك يومًا ما نظام منافسة دولية يرضي معظم اللاعبين. تتمثل الرغبة المشتركة لعشاق Mahjong من مختلف البلدان في إمكانية مشاركة هذه اللعبة على مسرح كبير في المستقبل القريب.