تعد صعوبة اللعب بطابقين أكثر صعوبة من تلك الموجودة في مجموعة واحدة. السبب هو أن عددًا كبيرًا جدًا من البطاقات تتطلب متطلبات أعلى للاحتفاظ بالبطاقات ، وإذا كنت لاعبًا مالكًا ، فستتغير من 1 إلى 2 إلى 1 إلى 3. لذا ، إذا كنت تريد أن تلعب لعبة المقامرة ذات الطابقين بشكل جيد ، فإن اقتراحي هو أن تتعلم ما يلي أولاً.
قتال المالك 1: إرسال البطاقات
يعد إرسال البطاقات مشكلة فنية للمالك ، وتعتمد كيفية الفوز على ما إذا كنت سترسل البطاقات أم لا. على سبيل المثال ، إذا تم لعب البطاقات الموجودة في يد الجميع للتو ، ولا تعرف البطاقات التي يحتاجها شريكك ، فالأمر متروك لك في كيفية تسليمها إليه. إذا كان لديك زوج صغير وزوج كبير من الآس ، فأقترح أن ترسل الزوج أولاً. حتى إذا كان شريكك لا يريد ذلك وتم اختياره من قبل المالك ، فيمكنك استعادته بزوج كبير ارسالا ساحقا. إذا لم يكن لديك زوج من الآسات الكبيرة أو زوج من الملوك الكبار ، فأقترح ألا ترسل مثل هذا الزوج. إذا لم يكن شريكك يمتلكه ، أرسله إلى يد المالك ، مع إعطاء المالك فرصة للجري. إذا لم يتمكن شريكك من التقاط الزوج ولعب بطاقة واحدة ، فمن المقدر أنه يجب أن يكون لديه أحزمة مستقيمة أو ثلاثة. بهذه الطريقة ، يمكنك محاولة إرسال 5 بطاقات صغيرة مستقيمة لشريكك ، أو ثلاث بطاقات ببطاقة واحدة ، والسماح لشريكك باستلامها. إذا كان شريكك لا يريد ذلك ، فعليك فقط إعطاء البطاقة العلوية للمالك ، والضغط على البطاقة الكبيرة للمالك ، والسماح للمالك بلعب بطاقة واحدة ، وتمريرها إلى شريكك ، فأنت تستمر في الصدارة ، لأن مثل هذه البطاقة ، من المفترض أن تنتهي أيضًا من رفاقك.
القتال مهارة المالك 2: تشغيل البطاقات
بطاقات الجري هي أيضًا تقنية بسيطة جدًا. على سبيل المثال ، البطاقات الموجودة في يدك مستقيمة جدًا ، وقد استخدمت بطاقة صغيرة فقط ، ولعبت 2 مفردة في ضربة خلفية. ثم أقترح عليك ، عدم تمرير مثل هذه البطاقة الفردية ، واللعب مباشرة 2 ، والخروج إلى المجموعة الفردية ، والسماح للمالك بالتفجير ، وجعل الأمر صعبًا. هذه تسمى التكنولوجيا. إذا قلت ، عليك أن تتحقق من بطاقة واحدة ، ثم تلعب 2. ثم يمرر المالك أيضًا بطاقة واحدة.
مثال آخر هو أن المالك لديه ملك مزدوج في يده ، ولديك أربع بطاقات ، زوج من 2 ، بالإضافة إلى بطاقتين فرديتين. إذا كان دورك للعب وأنت المالك ، فمن المستحسن أن تضع اثنتين البطاقات في يدك. يتم رميها معًا ، تاركة بطاقتين غير معروفين ، بحيث يمكن لصاحب العقار أن يشعر بالتوتر والخوف ، ويخدع الملكين في يد المالك ليحلها ، حتى إذا خسرت ، فلن تفقد درجة مزدوجة * خبرة التكنولوجيا والمعرفة.
مهارة الملاك القتالية 3: البطاقة العلوية
البطاقة العليا هي مفتاح الفوز أو الخسارة في عملية قتال الملاك. يعتقد العديد من الملاك وأصحاب المنازل أن أوراقهم مستقيمة ويمكنهم الفوز من خلال لعب بعض البطاقات الصغيرة ، لذلك غالبًا ما لا يحبون البطاقات العليا ، لكنهم يسمحون لأنفسهم بتمرير الأوراق المنخفضة ، وفي نفس الوقت يمنحون المالك فرصة لخسارة البطاقات المنخفضة ، وانتصر الجولة الواحدة. لذلك ، يجب على المالك الذي يذهب إلى المنزل ، بغض النظر عما إذا كانت بطاقتك جيدة أو سيئة ، منح المالك البطاقة الأولى. إذا قلت أن لديك بطاقة واحدة في يدك ، فيمكنك إكمالها ، ثم يمتلك المالك أيضًا بطاقة واحدة ليتم تمريرها ، ويمكنك الفوز. فهل هذا يعطي فرصة للمضيف؟ لذلك ، أثناء قتال المالك ، يجب أن يكون لدى اللاعبين الجالسين في منزل المالك البطاقة العلوية.يمكن أن تجعل هذه القمة من الصعب على المالك تشغيل البطاقات.
النقاط المذكورة أعلاه هي لتعليمك كيفية لعب لعبة البوكر ذات الطابقين.إذا كنت تستطيع فهم وفهم النقاط المذكورة أعلاه ، فيمكنك جعل لعبة البوكر ذات الطابقين هي ثروتك.التتبع السريع.